HRC 변환기

3D 모델 계층 (HRC)에서 텍스트 추출


.HRC 파일을 드롭하거나 업로드하십시오.

HRC 파일에서 텍스트를 추출하는 방법

  1. 위에 있는 "파일 선택" 버튼을 클릭하고 HRC 파일을 선택합니다.
  2. 사용 가능한 경우 미리보기가 표시됩니다.
  3. "파일 변환..." 버튼을 클릭하여 텍스트 정보를 추출하세요.

다른 파일 형식으로 HRC 변환

HRC 파일을 다른 형식으로 변환하려면 3DSimED 또는 3D 소프트웨어가 필요합니다.

파일을 HRC로 변환

다른 파일 형식을 "3D 골격/계층 구조 데이터" 파일 형식으로 변환하려면 3DSimED 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.


HRC 파일 정보

.HRC 파일 확장자는 주로 3D 모델의 각 부분이 어떻게 연결되고 애니메이션되는지 정의하는 3D 모델 계층 구조 데이터를 포함하고 있어요. 이는 캐릭터의 뼈대나 서스펜션, 스티어링 같은 차량의 움직이는 부품을 연결하는 객체의 "골격(skeleton)" 역할을 해요.

이 파일들은 특정 게임 엔진에서 많이 사용돼요. 주로 MX Bikes 같은 PiBoSo 레이싱 시뮬레이터, 클래식 게임인 Final Fantasy VII, 그리고 구형 Viewpoint Datalabs 소프트웨어에서 찾아볼 수 있어요. 모더(Modder)들은 최신 시뮬레이터에 맞게 이 파일들을 읽고, 수정하고, 변환하기 위해 3DSimED 같은 특수 도구를 자주 사용해요.

.HRC 형식의 가장 큰 단점은 파편화가 매우 심하다는 거예요. Final Fantasy VII의 .HRC 골격은 PiBoSo의 .HRC 차량 계층 구조와 구조적으로 완전히 달라요. 이 파일들은 폐쇄적이고 독점적이며 특정 엔진에 종속되어 있기 때문에, 커뮤니티에서 만든 플러그인이 없다면 BlenderAutodesk Maya 같은 표준 3D 소프트웨어에서 직접 열 수 없어요. 게다가 .HRC 파일에는 실제 3D 지오메트리(메시)가 포함되어 있지 않은 경우가 많고, 애니메이션과 연결 데이터만 들어있어요.

.HRC 파일을 변환하려면 메시 파일이 함께 있어야 해요. 최신 3D 편집기에서 골격을 유지하려면 연결된 모델 전체를 FBXDAE(Collada) 같은 표준 형식으로 변환하는 것이 일반적이에요. 일반적인 온라인 변환기들은 메시 파일 없이 이렇게 모호하고 파편화된 게임 형식을 처리할 수 없기 때문에 변환에 실패해요. 파일을 convert.guru에 드래그 앤 드롭해서 어떤 파일인지 확인하고, 지원되는 경우 변환해 보세요. 저희 분석기가 내부 구조를 검사하여 PiBoSo 계층 구조인지, Square Enix 골격인지, 아니면 Viewpoint 파일인지 파악하고, 필요한 정확한 모딩 도구를 찾을 수 있게 도와줄 거예요.

Convert.Guru는 HRC 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.

사용자들은 HCR, HEIC, LND, TST, GED, HLDMPA 파일도 변환했습니다.


자주 묻는 질문 (FAQ)

HRC 파일을 HLD 또는 MPA(으)로 변환하려면 3DSimED 또는 "3D 애니메이션 계층 구조 및 골격" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.

파일을 HRC(으)로 변환하려면 3DSimED 또는 "3D 애니메이션 계층 구조 및 골격" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.



HRC 변환기 소개

Convert.Guru25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 HRC를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. HRC 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.