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HRC in einen anderen Dateityp umwandeln
Um HRC Hierarchien in ein anderes Format umzuwandeln, benötigen Sie 3DSimED oder eine andere 3D-Software.
Eine Datei zu HRC umwandeln
Um andere Dateiformate in den Dateityp "3D-Skelett-/Hierarchiedaten" umzuwandeln, benötigen Sie 3DSimED oder ein ähnliches Tool.
Über HRC-Dateien
Die Dateiendung .HRC enthält normalerweise 3D-Modell-Hierarchiedaten, die definieren, wie Teile eines 3D-Modells miteinander verknüpft und animiert werden. Dies fungiert als „Skelett“ für ein Objekt und verbindet die Knochen eines Charakters oder die beweglichen Teile eines Fahrzeugs wie Federung und Lenkung.
Diese Dateien werden in bestimmten Game-Engines stark genutzt. Du findest sie hauptsächlich in PiBoSo-Rennsimulatoren (wie MX Bikes), dem klassischen Final Fantasy VII und älterer Viewpoint Datalabs-Software. Modder verwenden häufig spezialisierte Tools wie 3DSimED, um diese Dateien für moderne Simulatoren zu lesen, zu modifizieren und zu konvertieren.
Der größte Nachteil des .HRC-Formats ist seine extreme Fragmentierung. Ein .HRC-Skelett aus Final Fantasy VII ist strukturell völlig anders als eine .HRC-Fahrzeughierarchie von PiBoSo. Da es sich um geschlossene, proprietäre, Engine-spezifische Dateien handelt, kann Standard-3D-Software wie Blender oder Autodesk Maya sie ohne von der Community erstellte Plugins nicht direkt öffnen. Darüber hinaus enthalten .HRC-Dateien in der Regel nicht die eigentliche 3D-Geometrie (das Mesh); sie enthalten nur die Animations- und Verknüpfungsdaten.
Das Konvertieren einer .HRC-Datei erfordert eine zugehörige Mesh-Datei. Normalerweise möchtest du das gesamte verknüpfte Modell in ein Standardformat wie FBX oder DAE (Collada) konvertieren, um das Skelett in modernen 3D-Editoren zu erhalten. Standard-Online-Konverter scheitern, weil sie diese obskuren, fragmentierten Spielformate ohne die zugehörigen Mesh-Dateien nicht verarbeiten können. Ziehe deine Datei einfach per Drag-and-Drop auf convert.guru, um zu sehen, was sie ist, und sie zu konvertieren, falls unterstützt. Unser Analysator untersucht die interne Struktur, um festzustellen, ob es sich um eine PiBoSo-Hierarchie, ein Square Enix-Skelett oder eine Viewpoint-Datei handelt, und hilft dir so, das genaue Modding-Tool zu identifizieren, das du benötigst.
Convert.Guru analysiert Ihre HRC-Datei, erkennt das genaue Format und ermöglicht es Ihnen, den enthaltenen Text auszulesen.
Wenn Sie eine HRC-Datei in HLD oder MPA umwandeln möchten, können Sie 3DSimED oder eine ähnliche Software aus der Kategorie „3D-Animationshierarchie & Skelette“ verwenden. Suchen Sie im Menü „Datei“ nach Speichern unter… oder Exportieren….
Um -Dateien in HRC umzuwandeln, versuchen Sie es mit 3DSimED oder einem vergleichbaren Tool aus der Kategorie „3D-Animationshierarchie & Skelette“.
Die HRC-Konverter Story
Convert.Guru basiert auf einer der größten und renommiertesten Dateiformat-Datenbanken, die seit über 25 Jahren gepflegt wird. Unsere Formaterkennung identifiziert HRC zuverlässig – auch bei falsch benannten oder beschädigten Dateien – und wandelt sie in gängige Formate um. Direkt im Browser, ohne Registrierung oder Installation. Hochgeladene Dateien werden nach der Konvertierung automatisch gelöscht. Entwickelt wird der HRC Konverter in Deutschland.