LEVEL1コンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、LEVEL1 を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。LEVEL1 コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
Unityシーン (LEVEL1) からテキストを抽出
.level1ファイルは、主にUnityゲームエンジンで使用される独自のシーンまたはレベルデータファイルであり、時折The Talos Principleのような特定のPCゲームにも関連している。レベルのジオメトリ設定、物理ルール、オブジェクトの配置、複雑なアセットへの参照を保存する。通常、これらのファイルを開いて編集するには、Unity Editor(Wikipedia)や専用のゲームモッディングソフトウェアを使用する。
.level1フォーマットの最大の欠点は、周囲のプロジェクト階層に完全に依存していることだ。単独の3Dモデルではなく、外部のテクスチャ、オーディオ、スクリプトへのリンクを含む複雑なコンテナである。元のプロジェクト構造なしで開くと、参照が壊れ、データが欠落してしまう。非常に独自性が高く、重いソフトウェアのインストールが必要であり、ウェブブラウザや一般的な3Dビューアではサポートされていない。
ユーザーは頻繁に、これらのファイルからジオメトリやレイアウトを.FBX、.OBJ、.GLTFなどの汎用ターゲットフォーマットに抽出し、BlenderやMayaにインポートする必要がある。しかし、そのためには通常、Unityでファイルを開き、専用のエクスポートプラグインを使用する必要がある。
このファイルフォーマットを外部で開いたり変換したりするのは難しい。多くの場合、元のソフトウェアだけがデータを正しく読み込んだりエクスポートしたりできる。標準的なオンラインコンバーターは、独自のアセットリンクを処理できないため失敗する。それでも、convert.guruを使って調査することは可能だ。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを特定し、表示し、可能な場合は変換できる。convert.guruはファイルフォーマットを特定し、ファイルを検査して、テキストや内部コンテンツを表示できる。分析によってサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換が可能なこともある。
Convert.Guru はLEVEL1ファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは LEVEL2, RESS, LEVEL0, ASSETS, LEVEL3, RESOURCE, GLOBALGAMEMANAGERS, DLL, LB, PROG, __DATA ファイルも変換しました。
LEVEL1 ファイルを TMP, TEMP, CACHE, LOG, BAK, OLD, NEW, PART, DOWNLOAD, CRDOWNLOAD, LOCK または PID に変換したい場合は、Unity または「ゲームエンジンシーンファイル」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DEVICE, CACHE, SOCK, SYMLINK, PID, MOUNT, FIFO, LOG, PIPE, TMP, JUNCTION または TEMP ファイルを LEVEL1 に変換するには、Unity または「ゲームエンジンシーンファイル」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、LEVEL1 を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。LEVEL1 コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。