LEVEL1 コンバーター

Unityシーン (LEVEL1) からテキストを抽出


.LEVEL1 ファイルをドロップまたはアップロード

LEVEL1 ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、LEVEL1 ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

LEVEL1 を別のファイルタイプに変換

LEVEL1 シーン を別の形式に変換する、Unity または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを LEVEL1 に変換

他のファイル形式を "レベルデータファイル" ファイル形式に変換するには、Unity または類似のソフトウェアが必要です。


LEVEL1 ファイルについて

.level1ファイルは、主にUnityゲームエンジンで使用される独自のシーンまたはレベルデータファイルであり、時折The Talos Principleのような特定のPCゲームにも関連している。レベルのジオメトリ設定、物理ルール、オブジェクトの配置、複雑なアセットへの参照を保存する。通常、これらのファイルを開いて編集するには、Unity EditorWikipedia)や専用のゲームモッディングソフトウェアを使用する。

.level1フォーマットの最大の欠点は、周囲のプロジェクト階層に完全に依存していることだ。単独の3Dモデルではなく、外部のテクスチャ、オーディオ、スクリプトへのリンクを含む複雑なコンテナである。元のプロジェクト構造なしで開くと、参照が壊れ、データが欠落してしまう。非常に独自性が高く、重いソフトウェアのインストールが必要であり、ウェブブラウザや一般的な3Dビューアではサポートされていない。

ユーザーは頻繁に、これらのファイルからジオメトリやレイアウトを.FBX.OBJ.GLTFなどの汎用ターゲットフォーマットに抽出し、BlenderMayaにインポートする必要がある。しかし、そのためには通常、Unityでファイルを開き、専用のエクスポートプラグインを使用する必要がある。

このファイルフォーマットを外部で開いたり変換したりするのは難しい。多くの場合、元のソフトウェアだけがデータを正しく読み込んだりエクスポートしたりできる。標準的なオンラインコンバーターは、独自のアセットリンクを処理できないため失敗する。それでも、convert.guruを使って調査することは可能だ。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを特定し、表示し、可能な場合は変換できる。convert.guruはファイルフォーマットを特定し、ファイルを検査して、テキストや内部コンテンツを表示できる。分析によってサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換が可能なこともある。

Convert.Guru はLEVEL1ファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは LEVEL2, RESS, LEVEL0, ASSETS, LEVEL3, RESOURCE, GLOBALGAMEMANAGERS, DLL, LB, PROG, __DATA ファイルも変換しました。


よくある質問

LEVEL1 ファイルを TMP, TEMP, CACHE, LOG, BAK, OLD, NEW, PART, DOWNLOAD, CRDOWNLOAD, LOCK または PID に変換したい場合は、Unity または「ゲームエンジンシーンファイル」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

DEVICE, CACHE, SOCK, SYMLINK, PID, MOUNT, FIFO, LOG, PIPE, TMP, JUNCTION または TEMP ファイルを LEVEL1 に変換するには、Unity または「ゲームエンジンシーンファイル」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



LEVEL1コンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、LEVEL1 を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。LEVEL1 コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。