LEVEL0 コンバーター

Unityゲームシーン (LEVEL0) からテキストを抽出


.LEVEL0 ファイルをドロップまたはアップロード

LEVEL0 ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、LEVEL0 ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

LEVEL0 を別のファイルタイプに変換

LEVEL0 ゲームシーン を別の形式に変換する、Unity または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを LEVEL0 に変換

他のファイル形式を "Unityエンジンデータ" ファイル形式に変換するには、Unity または類似のソフトウェアが必要です。


LEVEL0 ファイルについて

level0ファイルは、Unityゲームエンジンで使用されるコンパイル済みのシーンデータアーカイブです。通常、『The Room』のようなUnity開発のゲームにおけるメインメニューや最初のプレイアブルレベルなど、初期起動シーンが含まれています。内部的には、ゲームエンジンがその特定の環境を読み込むために必要とする3Dモデル、テクスチャ、オーディオクリップ、スクリプトへのシリアライズされた参照を保持しています。

コンパイルされた独自のゲームアセットであるため、.level0ファイルの取り扱いは非常に困難です。エンドユーザーによる編集を意図したものではありません。このファイルは、ゲームのデータフォルダにある共有アセットアーカイブ(sharedassets0.assetsなど)に大きく依存しています。標準的な3Dモデリングソフトウェアで直接開くことはできず、皮肉なことに、AssetStudioやUnity Asset Bundle Extractor (UABE)のような専用のリバースエンジニアリングツールを使用しない限り、Unity Editorでさえ開くことができません。

ユーザーは通常、モッディング(改造)、アーカイブ、または翻訳の目的で3Dジオメトリや生のテクスチャを抽出するために、.level0ファイルの変換を試みます。Unityエンジンのビルドによって内部構造が大きく変わるため、標準的なオンラインコンバーターでは処理に完全に失敗します。最も実用的な変換ターゲットは、3Dメッシュの場合は.FBXまたは.OBJ、テクスチャマップの場合は.PNGまたは.DDSです。

これはクローズドな独自フォーマットです。.level0ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、正確なフォーマットバージョンを特定し、内部構造を検査して、それが何であるかを確認できます。分析によってサポートされている基盤データや埋め込まれたテキスト、16進数データが検出された場合、完全な変換に失敗しても、表示や抽出が可能な場合があります。

Convert.Guru はLEVEL0ファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは ASSETS, RESS, RESOURCE, GLOBALGAMEMANAGERS, LEVEL2, LEVEL1, UNITY DEFAULT RESOURCES, DLL, UNITY3D, PAK, MAINDATA, K ファイルも変換しました。


よくある質問

LEVEL0 ファイルを に変換したい場合は、Unity または「コンパイル済みゲームシーンアセット」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを LEVEL0 に変換するには、Unity または「コンパイル済みゲームシーンアセット」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



LEVEL0コンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、LEVEL0 を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。LEVEL0 コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。