LEVEL1 파일을 다른 형식으로 변환하려면 Unity 또는 게임 소프트웨어가 필요합니다.
파일을 LEVEL1로 변환
다른 파일 형식을 "레벨 데이터 파일" 파일 형식으로 변환하려면 Unity 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.
LEVEL1 파일 정보
.level1 파일은 주로 Unity 게임 엔진에서 사용되는 독점적인 씬 또는 레벨 데이터 파일이야. 가끔 The Talos Principle 같은 특정 PC 게임과도 연관이 있지. 이 파일에는 레벨 지오메트리 설정, 물리 규칙, 오브젝트 배치, 복잡한 에셋 참조 등이 저장돼. 보통 Unity Editor (Wikipedia)나 전문 게임 모딩 소프트웨어를 사용해서 이 파일들을 열고 편집할 수 있어.
.level1 포맷의 가장 큰 단점은 주변 프로젝트 계층 구조에 전적으로 의존한다는 거야. 독립적인 3D 모델이 아니라, 외부 텍스처, 오디오, 스크립트에 대한 링크들이 담긴 복잡한 컨테이너거든. 원본 프로젝트 구조 없이 열면 참조가 깨지고 데이터가 누락돼. 매우 독점적인 포맷이라 무거운 소프트웨어를 설치해야 하고, 웹 브라우저나 일반적인 3D 뷰어에서는 지원하지 않아.
사용자들은 종종 이 파일에서 지오메트리나 레이아웃을 추출해서 FBX, OBJ, GLTF 같은 범용 타겟 포맷으로 변환해야 할 때가 있어. 그래야 Blender나 Maya로 가져올 수 있거든. 하지만 그러려면 보통 Unity에서 파일을 열고 명시적인 익스포트 플러그인을 사용해야 해.
이 파일 포맷은 외부에서 열거나 변환하기가 어려워. 종종 원본 소프트웨어만이 데이터를 제대로 읽거나 내보낼 수 있지. 일반적인 온라인 변환기들은 독점적인 에셋 링크를 처리할 수 없어서 실패하곤 해. 하지만 여전히 convert.guru를 사용해서 조사해 볼 수는 있어. 파일을 드래그 앤 드롭해서 포맷을 식별하고, 확인하고, 가능할 경우 변환해 봐. convert.guru는 여전히 파일 포맷을 식별하고, 파일을 검사하며, 텍스트나 내부 콘텐츠를 보여줄 수 있어. 만약 우리의 분석이 지원되는 기본 포맷이나 포함된 포맷을 감지한다면, 보기나 변환이 여전히 가능할 수도 있어.
Convert.Guru는 LEVEL1 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
LEVEL1 파일을 TMP, TEMP, CACHE, LOG, BAK, OLD, NEW, PART, DOWNLOAD, CRDOWNLOAD, LOCK 또는 PID(으)로 변환하려면 Unity 또는 "게임 엔진 씬 파일" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
DEVICE, CACHE, SOCK, SYMLINK, PID, MOUNT, FIFO, LOG, PIPE, TMP, JUNCTION 또는 TEMP 파일을 LEVEL1(으)로 변환하려면 Unity 또는 "게임 엔진 씬 파일" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
LEVEL1 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 LEVEL1를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. LEVEL1 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.