__DATA コンバーター

Unityアセットバンドル (__DATA) からテキストを抽出


.__DATA ファイルをドロップまたはアップロード

__DATA ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、__DATA ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

__DATA を別のファイルタイプに変換

__DATA アセットバンドル を別の形式に変換する、Unity または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを __DATA に変換

他のファイル形式を "Unity Asset Bundle" ファイル形式に変換するには、Unity または類似のソフトウェアが必要です。


__DATA ファイルについて

.__dataファイル形式は、主にUnityゲームエンジンでゲームアセットバンドルとして使用されるUnityFS(Unity File System)アーカイブだ。ゲーム開発者はこれらのファイルを使用して、3Dモデル、テクスチャ、オーディオクリップ、スクリプトをパッケージ化し、ゲームプレイ中に動的に読み込めるようにしている。

これらのファイルを開いたり抽出したりするには、通常、Unity Editorや、AssetStudioまたはUnity Asset Bundle Extractor(UABE)のような専用のコミュニティツールが必要になる。

ゲームのMOD作成、データマイニング、または特定の3Dモデルやテクスチャを復元しようとする場合、このファイルを変換する必要があるかもしれない。しかし、.__dataはコンパイルされた独自のコンテナ形式だ。Webブラウザや標準的なオペレーティングシステムのツールではネイティブに開くことはできない。ファイルは非常に大きいことが多く、厳密に構造化されており、不正アクセスを防ぐために難読化されていることもある。

コンテンツの抽出は通常、標準的な形式を対象とする。3Dメッシュの場合は.OBJ.FBX、テクスチャの場合は.PNG.DDS、オーディオの場合は.WAV.OGGだ。抽出の際、複雑なシェーダー設定、リギングのメタデータ、特定のエンジンの物理プロパティなどは通常失われることに注意してほしい。

.__dataはクローズドな独自のアーカイブであるため、標準的なオンラインコンバーターでは処理できない。多くの場合、元のエンジンまたはリバースエンジニアリングされたアンパッカーのみが、内部データを適切に読み取ったりエクスポートしたりできる。ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、正確な形式を特定し、その構造を表示し、分析によってサポートされている埋め込みファイルが検出された場合は、それを抽出または変換できる。

Convert.Guru は__DATAファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは VRCA, DAT, UNITY3D, EXE, RESS, LB, 100 ファイルも変換しました。


よくある質問

__DATA ファイルを CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT, DB または SQL に変換したい場合は、Unity または「ゲームアセットの保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS または JSON ファイルを __DATA に変換するには、Unity または「ゲームアセットの保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



__DATAコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、__DATA を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。__DATA コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。