Convertidor de UCM

Extraer texto de mapas de caracteres Unicode (UCM)


Arrastre o cargue su archivo .UCM

Cómo extraer texto de su archivo UCM

  1. Haga clic en el botón "Seleccionar archivo" de arriba y elija su archivo UCM.
  2. Verás una vista previa, si está disponible.
  3. Haga clic en el botón "Convertir archivo a..." para extraer información de texto.

Convertir UCM a otro tipo de archivo

Para convertir mapas de caracteres UCM a otro formato, necesita Microsoft Windows o otro software Sistema.

Convertir un archivo a UCM

Para convertir otros formatos de archivo al tipo de archivo "Caché y mapeo de datos", necesita Microsoft Windows o software similar.


Acerca de los archivos UCM

La extensión de archivo .UCM representa varios formatos distintos, siendo el más común un archivo de caché de ReadyBoost de Microsoft Windows. ReadyBoost utiliza unidades flash USB para almacenar en caché las lecturas del disco, guardando estos datos dentro de un archivo .UCM comprimido en GZIP. La extensión también se usa mucho como un archivo de malla personalizada (custom mesh) de Unreal Engine para almacenar modelos de juegos en 3D, o como un Mapa de Caracteres Unicode utilizado por los desarrolladores para el mapeo de codificación de caracteres. Otros usos más específicos incluyen animaciones de cursor en Ultra Fractal y archivos de modelos para el juego Crazy Machines.

Por lo general, los usuarios quieren convertir o abrir archivos .UCM porque son propietarios, están bloqueados por el sistema o requieren software costoso. El archivo de caché de ReadyBoost es una gran fuente de frustración porque consume gigabytes de almacenamiento en unidades externas y no puede ser leído por aplicaciones normales. Los archivos de malla de Unreal presentan un desafío diferente: son recursos de motores de juegos muy específicos que no se pueden importar directamente a software de modelado 3D estándar como Blender sin plugins específicos.

Si estás manejando un Mapa de Caracteres Unicode, el mejor formato de destino es TXT o CSV para que el mapeo sea legible. Para las mallas de Unreal, la conversión a OBJ o FBX es ideal, aunque los datos de mapeo de texturas podrían perderse en el proceso.

Debido a que este formato de archivo es difícil de abrir o convertir, los conversores en línea estándar suelen fallar. Una caché de ReadyBoost son datos del sistema encriptados, y las mallas de Unreal dependen del renderizado propietario del motor del juego. Sin embargo, convert.guru ofrece una solución realista. Arrastra y suelta tu archivo para ver qué es y conviértelo si es compatible. Nuestra plataforma inspeccionará el archivo para determinar cuál de las múltiples variaciones de .UCM tienes. Si nuestro análisis detecta la compresión GZIP subyacente o datos en texto plano, es posible que aún se pueda ver el contenido interno o realizar una extracción parcial.

Convert.Guru analiza su archivo UCM, detecta el formato exacto y le permite leer el texto que contiene.


Preguntas frecuentes

Si desea convertir un archivo UCM a SYS, DLL, EXE, DRV, VXD, 386, COM, BAT, CMD, SCR, PIF o LNK, puede utilizar Microsoft Windows o un software similar de la categoría "Caché del sistema y datos de juegos". En el menú Archivo, busque Guardar como… o Exportar….

Para convertir archivos MSI, EXE, REG, MST, LNK, CAB, CAT, DRV, INF, SYS, MSU o DLL a UCM, pruebe Microsoft Windows u otra herramienta comparable de la categoría "Caché del sistema y datos de juegos".



Acerca del convertidor UCM

Convert.Guru se basa en una de las bases de datos de formatos de archivo más grandes y reconocidas, que se mantiene desde hace más de 25 años. Nuestro reconocimiento de formato identifica UCM de forma fiable — incluso si los archivos tienen un nombre incorrecto o están dañados — y los convierte a formatos comunes. El convertidor UCM funciona directamente en el navegador, sin registro ni instalación. Los archivos subidos se eliminan automáticamente después de la conversión.