UCMコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、UCM を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。UCM コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
Unicode文字マップ (UCM) からテキストを抽出
.UCMファイル拡張子はいくつかの異なるフォーマットを表しますが、最も一般的なのはMicrosoft WindowsのReadyBoostキャッシュファイルです。ReadyBoostはUSBフラッシュドライブを利用してディスクの読み取りをキャッシュし、このデータをGZIP圧縮された.UCMファイル内に保存します。この拡張子は、3Dゲームモデルを保存するためのUnreal Engineのカスタムメッシュファイルとして、または開発者が文字エンコーディングのマッピングに使用するUnicode Character Mapとしても頻繁に使用されます。その他のニッチな用途としては、Ultra Fractalのカーソルアニメーションや、ゲームCrazy Machinesのモデルファイルなどがあります。
ユーザーが.UCMファイルを変換したり開いたりしたいと考えるのは、それらがプロプライエタリであったり、システムにロックされていたり、高価なソフトウェアを必要とするためです。ReadyBoostキャッシュファイルは、外付けドライブのストレージを数ギガバイトも消費し、通常のアプリケーションでは読み取ることができないため、大きな悩みの種となります。Unrealのメッシュファイルはまた別の課題を提示します。これらは非常に特殊なゲームエンジンのアセットであり、特定のプラグインなしではBlenderのような標準的な3Dモデリングソフトウェアに直接インポートすることができません。
Unicode Character Mapを扱う場合、マッピングを読みやすくするための最適なターゲットフォーマットは.TXTまたは.CSVです。Unrealメッシュの場合、.OBJまたは.FBXへの変換が理想的ですが、変換中にテクスチャマッピングデータが失われる可能性があります。
このファイルフォーマットは開くのも変換するのも難しいため、標準的なオンラインコンバーターは通常失敗します。ReadyBoostキャッシュは暗号化されたシステムデータであり、Unrealメッシュは独自のゲームエンジンレンダリングに依存しています。しかし、convert.guruは現実的な回避策を提供します。ファイルをドラッグ&ドロップして、それが何であるかを確認し、サポートされていれば変換してください。当社のプラットフォームはファイルを検査し、あなたが持っている複数の.UCMのバリエーションのうちどれであるかを特定します。当社の分析で基盤となるGZIP圧縮やプレーンテキストデータが検出された場合、内部コンテンツの表示や部分的な抽出が可能な場合があります。
Convert.Guru はUCMファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
UCM ファイルを SYS, DLL, EXE, DRV, VXD, 386, COM, BAT, CMD, SCR, PIF または LNK に変換したい場合は、Microsoft Windows または「システムキャッシュとゲームデータ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
MSI, EXE, REG, MST, LNK, CAB, CAT, DRV, INF, SYS, MSU または DLL ファイルを UCM に変換するには、Microsoft Windows または「システムキャッシュとゲームデータ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、UCM を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。UCM コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。