VMAP 파일을 다른 형식으로 변환하려면 Valve Hammer Editor 또는 게임 소프트웨어가 필요합니다.
파일을 VMAP로 변환
다른 파일 형식을 "컴파일되지 않은 Source 2 Map" 파일 형식으로 변환하려면 Valve Hammer Editor 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.
VMAP 파일 정보
.VMAP 파일은 Valve Corporation의 Source 2 엔진을 위해 만들어진 컴파일되지 않은 게임 맵입니다. 개발자와 모더들은 Valve Hammer Editor를 사용하여 이 파일을 만듭니다. .VMAP 내부에는 기본 XML 구조를 사용하여 3D 레벨 지오메트리, 엔티티 배치, 조명 설정 및 텍스처 참조가 저장됩니다.
.VMAP 형식의 가장 큰 단점은 Source 2 생태계에 엄격하게 의존한다는 것입니다. 이는 개발 파일이므로 특정 게임의 워크샵 도구(예: Half-Life: Alyx 또는 Counter-Strike 2) 외부에서는 완전히 무용지물입니다. 특수한 타사 플러그인 없이는 Blender나 Autodesk Maya와 같은 표준 3D 소프트웨어에서 직접 열 수 없습니다. 또한 .VMAP에는 실제 텍스처나 3D 모델이 포함되어 있지 않으며, 외부 VMDL(모델) 및 VMAT(재질) 파일에 대한 텍스트 기반 링크만 포함되어 있습니다. 관련 에셋 폴더 없이 .VMAP을 공유하면 맵이 깨지고 빈 상태로 로드됩니다.
사용자들은 일반적으로 표준 모델링 소프트웨어에서 지오메트리를 수정하기 위해 .VMAP 파일을 FBX, OBJ 또는 DAE와 같은 표준 3D 형식으로 변환하려고 합니다. 그러나 표준 온라인 변환기는 Valve의 독점 XML 스키마를 구문 분석하거나 누락된 로컬 에셋에 액세스할 수 없기 때문에 실패합니다.
이것은 매우 특화된 개발 형식입니다. 일반적으로 원본 Valve Hammer Editor만이 데이터를 제대로 읽거나 내보낼 수 있습니다. 하지만 파일을 convert.guru에 끌어다 놓기만 하면 파일의 정체를 확인하고 지원되는 경우 변환할 수 있습니다. 게임 파일 없이 전체 3D 변환이 불가능하더라도, 저희 도구는 파일 형식을 식별하고 기본 XML 텍스트를 검사하여 중요한 좌표 데이터와 엔티티 경로를 추출할 수 있게 해줍니다.
Convert.Guru는 VMAP 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
VMAP 파일을 SHP, KML, KMZ, GPX, GEOJSON, TOPOJSON, TIF, TIFF, ECW, SID, IMG 또는 DEM(으)로 변환하려면 Valve Hammer Editor 또는 "게임 레벨 디자인 저장" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
LAZ, KMZ, DTM, CSV, DEM, PRJ, LAS, GPX, DSM, SHP, DBF 또는 KML 파일을 VMAP(으)로 변환하려면 Valve Hammer Editor 또는 "게임 레벨 디자인 저장" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
VMAP 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 VMAP를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. VMAP 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.