VMAPコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、VMAP を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。VMAP コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
Source 2マップ (VMAP) からテキストを抽出
VMAP マップ を別の形式に変換する、Valve Hammer Editor または ゲーム ソフトウェアが必要です。
他のファイル形式を "未コンパイルのSource 2マップ" ファイル形式に変換するには、Valve Hammer Editor または類似のソフトウェアが必要です。
.VMAPファイルは、Valve CorporationのSource 2エンジン用に作成された未コンパイルのゲームマップです。開発者やモッダーは、Valve Hammer Editorを使用してこれらのファイルを構築します。.VMAPの内部には、ベースとなるXML構造を使用して、3Dレベルのジオメトリ、エンティティの配置、照明のセットアップ、テクスチャの参照が保存されています。
.VMAPフォーマットの主な欠点は、Source 2エコシステムに厳密に依存していることです。これは開発用ファイルであり、特定のゲームのワークショップツール(Half-Life: AlyxやCounter-Strike 2など)以外ではまったく役に立ちません。専用のサードパーティ製プラグインがない限り、BlenderやAutodesk Mayaなどの標準的な3Dソフトウェアで直接開くことはできません。さらに、.VMAPには実際のテクスチャや3Dモデルは含まれておらず、外部の.VMDL(モデル)および.VMAT(マテリアル)ファイルへのテキストベースのリンクのみが含まれています。関連するアセットフォルダなしで.VMAPを共有すると、マップは破損して空の状態で読み込まれます。
ユーザーは通常、標準のモデリングソフトウェアでジオメトリを変更するために、.VMAPファイルを.FBX、.OBJ、.DAEなどの標準的な3Dフォーマットに変換したいと考えます。しかし、標準的なオンラインコンバーターは、Valve独自のXMLスキーマを解析したり、不足しているローカルアセットにアクセスしたりできないため、変換に失敗します。
これは非常に特殊な開発用フォーマットです。通常、元のValve Hammer Editorのみがデータを適切に読み取ったりエクスポートしたりできます。ただし、ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、ファイルの内容を確認し、サポートされている場合は変換することができます。ゲームファイルなしでは完全な3D変換が不可能な場合でも、当社のツールはファイル形式を識別し、ベースとなるXMLテキストを検査して、重要な座標データやエンティティパスを抽出することができます。
Convert.Guru はVMAPファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは PBF ファイルも変換しました。
VMAP ファイルを SHP, KML, KMZ, GPX, GEOJSON, TOPOJSON, TIF, TIFF, ECW, SID, IMG または DEM に変換したい場合は、Valve Hammer Editor または「ゲームレベルデザインの保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
LAZ, KMZ, DTM, CSV, DEM, PRJ, LAS, GPX, DSM, SHP, DBF または KML ファイルを VMAP に変換するには、Valve Hammer Editor または「ゲームレベルデザインの保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、VMAP を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。VMAP コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。