VMAP コンバーター

Source 2マップ (VMAP) からテキストを抽出


.VMAP ファイルをドロップまたはアップロード

VMAP ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、VMAP ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

VMAP を別のファイルタイプに変換

VMAP マップ を別の形式に変換する、Valve Hammer Editor または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを VMAP に変換

他のファイル形式を "未コンパイルのSource 2マップ" ファイル形式に変換するには、Valve Hammer Editor または類似のソフトウェアが必要です。


VMAP ファイルについて

.VMAPファイルは、Valve CorporationのSource 2エンジン用に作成された未コンパイルのゲームマップです。開発者やモッダーは、Valve Hammer Editorを使用してこれらのファイルを構築します。.VMAPの内部には、ベースとなるXML構造を使用して、3Dレベルのジオメトリ、エンティティの配置、照明のセットアップ、テクスチャの参照が保存されています。

.VMAPフォーマットの主な欠点は、Source 2エコシステムに厳密に依存していることです。これは開発用ファイルであり、特定のゲームのワークショップツール(Half-Life: AlyxやCounter-Strike 2など)以外ではまったく役に立ちません。専用のサードパーティ製プラグインがない限り、BlenderAutodesk Mayaなどの標準的な3Dソフトウェアで直接開くことはできません。さらに、.VMAPには実際のテクスチャや3Dモデルは含まれておらず、外部の.VMDL(モデル)および.VMAT(マテリアル)ファイルへのテキストベースのリンクのみが含まれています。関連するアセットフォルダなしで.VMAPを共有すると、マップは破損して空の状態で読み込まれます。

ユーザーは通常、標準のモデリングソフトウェアでジオメトリを変更するために、.VMAPファイルを.FBX.OBJ.DAEなどの標準的な3Dフォーマットに変換したいと考えます。しかし、標準的なオンラインコンバーターは、Valve独自のXMLスキーマを解析したり、不足しているローカルアセットにアクセスしたりできないため、変換に失敗します。

これは非常に特殊な開発用フォーマットです。通常、元のValve Hammer Editorのみがデータを適切に読み取ったりエクスポートしたりできます。ただし、ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、ファイルの内容を確認し、サポートされている場合は変換することができます。ゲームファイルなしでは完全な3D変換が不可能な場合でも、当社のツールはファイル形式を識別し、ベースとなるXMLテキストを検査して、重要な座標データやエンティティパスを抽出することができます。

Convert.Guru はVMAPファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは PBF ファイルも変換しました。


よくある質問

VMAP ファイルを SHP, KML, KMZ, GPX, GEOJSON, TOPOJSON, TIF, TIFF, ECW, SID, IMG または DEM に変換したい場合は、Valve Hammer Editor または「ゲームレベルデザインの保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

LAZ, KMZ, DTM, CSV, DEM, PRJ, LAS, GPX, DSM, SHP, DBF または KML ファイルを VMAP に変換するには、Valve Hammer Editor または「ゲームレベルデザインの保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



VMAPコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、VMAP を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。VMAP コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。