다른 파일 형식을 "에뮬레이터 저장 상태" 파일 형식으로 변환하려면 VisualBoyAdvance 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.
ST1 파일 정보
.st1 파일 확장자는 VisualBoyAdvance Game Boy Advance 에뮬레이터에서 생성된 저장 상태(save state) 파일과 가장 흔하게 연관되어 있어요. 이 파일들은 특정 순간에 에뮬레이트된 게임의 정확한 RAM 상태, CPU 레지스터 및 메모리 데이터를 캡처해요. 내부적으로 이러한 저장 상태는 종종 표준 GZIP 알고리즘을 사용하여 압축돼요. .st1 확장자의 부차적인 용도로는 TicketCreator의 독점 티켓 템플릿, e!Sankey의 Sankey 다이어그램 파일(Microsoft Compound 파일 아키텍처 활용), 그리고 MySqlBackup.NET 라이브러리에서 생성된 특정 MySQL 데이터베이스 백업이 있어요.
.st1 에뮬레이터 저장 상태의 주요 단점은 정확한 에뮬레이터 버전과 ROM에 엄격하게 의존한다는 점이에요. 표준 게임 내 배터리 저장 파일(sav 파일)과 달리, 다른 에뮬레이터나 실제 하드웨어로 기본적으로 전송할 수 없어요. 사용자들은 종종 여러 플랫폼에서 진행 상황을 유지하기 위해 .st1을 sav로 변환하고 싶어 하지만, 저장 상태는 구조화된 저장 데이터가 아니라 원시 메모리 덤프이기 때문에 직접 변환하는 것은 복잡해요. 마찬가지로 .st1 티켓 템플릿과 다이어그램은 독점적인 폐쇄형 형식이에요. 이를 열려면 유료 소프트웨어 라이선스가 필요하며, 인쇄하거나 공유하려면 일반적으로 PDF나 JPG 같은 범용 형식으로 내보내야 해요.
표준 온라인 변환기는 바이너리 데이터를 해석하는 데 필요한 특정 에뮬레이션 엔진이나 독점 템플릿 파서가 없기 때문에 .st1 파일을 처리하는 데 자주 실패해요. 파일을 convert.guru에 끌어다 놓기만 하면 정확한 형식을 식별하고, 내부 구조를 확인하며, 지원되는 경우 변환할 수 있어요. 독점 인코딩이나 ROM 종속성으로 인해 전체 변환이 차단되더라도, 저희 도구는 내부 GZIP 또는 Microsoft Compound 구조를 분석하여 원시 텍스트, 메타데이터 또는 포함된 에셋을 추출할 수 있어요.
Convert.Guru는 ST1 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
ST1 파일을 CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT, DB 또는 SQL(으)로 변환하려면 VisualBoyAdvance 또는 "에뮬레이터 저장 상태 파일" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS 또는 JSON 파일을 ST1(으)로 변환하려면 VisualBoyAdvance 또는 "에뮬레이터 저장 상태 파일" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
ST1 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 ST1를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. ST1 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.