ST1コンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、ST1 を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。ST1 コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
VBAステートセーブ (ST1) からテキストを抽出
.st1ファイル拡張子は、主にVisualBoyAdvance Game Boy Advanceエミュレーターによって生成されるセーブステートファイルに関連付けられている。これらのファイルは、特定の瞬間におけるエミュレートされたゲームの正確なRAM状態、CPUレジスタ、およびメモリデータをキャプチャする。内部的には、これらのセーブステートは標準的なGZIPアルゴリズムを使用して圧縮されていることが多い。.st1拡張子の二次的な用途には、TicketCreatorの独自のチケットテンプレート、e!Sankeyのサンキーダイアグラムファイル(Microsoft Compoundファイルアーキテクチャを利用)、およびMySqlBackup.NETライブラリによって生成される特定のMySQLデータベースバックアップが含まれる。
.st1エミュレーターセーブステートの主な欠点は、正確なエミュレーターのバージョンとROMに厳密に依存していることだ。標準的なゲーム内バッテリーセーブ(.savファイル)とは異なり、他のエミュレーターや実際のハードウェアにネイティブに転送することはできない。ユーザーは異なるプラットフォーム間で進行状況を保持するために.st1を.savに変換したいと考えることが多いが、セーブステートは構造化されたセーブデータではなく生のメモリダンプであるため、直接の変換は複雑である。同様に、.st1のチケットテンプレートやダイアグラムは独自のクローズドフォーマットである。これらを開くには有料のソフトウェアライセンスが必要であり、印刷や共有のために.PDFや.JPGなどの汎用フォーマットにエクスポートする必要がある。
標準的なオンラインコンバーターは、バイナリデータを解釈するために必要な特定のエミュレーションエンジンや独自のテンプレートパーサーが欠けているため、.st1ファイルの処理に日常的に失敗する。ファイルをconvert.guruにドラッグアンドドロップするだけで、正確なフォーマットを特定し、内部構造を表示し、サポートされている場合は変換できる。独自のエンコーディングやROMの依存関係によって完全な変換がブロックされている場合でも、当社のツールは内部のGZIPまたはMicrosoft Compound構造を分析して、生のテキスト、メタデータ、または埋め込まれたアセットを抽出できる。
Convert.Guru はST1ファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは STL, SG1, GBA, CLT, ST2 ファイルも変換しました。
ST1 ファイルを CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT, DB または SQL に変換したい場合は、VisualBoyAdvance または「エミュレーターセーブステートファイル」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS または JSON ファイルを ST1 に変換するには、VisualBoyAdvance または「エミュレーターセーブステートファイル」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、ST1 を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。ST1 コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。