__DATA 파일을 다른 형식으로 변환하려면 Unity 또는 게임 소프트웨어가 필요합니다.
파일을 __DATA로 변환
다른 파일 형식을 "Unity Asset Bundle" 파일 형식으로 변환하려면 Unity 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.
__DATA 파일 정보
.__data 파일 형식은 주로 Unity 게임 엔진에서 게임 에셋 번들로 사용하는 UnityFS(Unity File System) 아카이브입니다. 게임 개발자는 이 파일을 사용하여 3D 모델, 텍스처, 오디오 클립 및 스크립트를 패키징하여 게임 플레이 중에 동적으로 로드할 수 있도록 합니다.
이 파일을 열거나 추출하려면 일반적으로 Unity Editor나 AssetStudio 또는 Unity Asset Bundle Extractor(UABE)와 같은 특수 커뮤니티 도구가 필요합니다.
게임을 모딩하거나, 데이터 마이닝을 하거나, 특정 3D 모델과 텍스처를 복구하려는 경우 이 파일을 변환해야 할 수 있습니다. 하지만 .__data는 컴파일된 독점 컨테이너 형식입니다. 웹 브라우저나 표준 운영 체제 도구로는 기본적으로 열 수 없습니다. 파일은 종종 매우 크고 엄격하게 구조화되어 있으며, 무단 액세스를 방지하기 위해 난독화되는 경우도 있습니다.
콘텐츠를 추출할 때는 일반적으로 3D 메시의 경우 OBJ 또는 FBX, 텍스처의 경우 PNG 또는 DDS, 오디오의 경우 WAV 또는 OGG와 같은 표준 형식을 대상으로 합니다. 추출 과정에서 복잡한 셰이더 설정, 리깅 메타데이터 및 특정 엔진 물리 속성은 대개 손실된다는 점에 유의하세요.
.__data는 폐쇄적인 독점 아카이브이기 때문에 표준 온라인 변환기로는 처리할 수 없습니다. 종종 원본 엔진이나 리버스 엔지니어링된 언패커만이 내부 데이터를 제대로 읽거나 내보낼 수 있습니다. 파일을 convert.guru에 끌어다 놓기만 하면 정확한 형식을 식별하고, 구조를 확인하며, 분석을 통해 지원되는 기본 포함 파일이 감지될 때 이를 추출하거나 변환할 수 있습니다.
Convert.Guru는 __DATA 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
__DATA 파일을 CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT, DB 또는 SQL(으)로 변환하려면 Unity 또는 "게임 에셋 저장" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS 또는 JSON 파일을 __DATA(으)로 변환하려면 Unity 또는 "게임 에셋 저장" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
__DATA 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 __DATA를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. __DATA 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.