사용자들은 보통 레거시 게임을 모딩하거나, 최신 렌더링을 위해 3D 에셋을 추출하거나, 오래된 게임 프로젝트 데이터를 복구하려고 할 때 .AM1 파일을 변환해야 해요. 이 형식의 가장 큰 단점은 폐쇄적이고 독점적인 특성이에요. .AM1 파일에는 컴파일된 버텍스 데이터, 애니메이션 프레임, 엔진 전용 로직이 포함되어 있어 Blender 같은 표준 3D 모델링 소프트웨어나 웹 브라우저에서 기본적으로 읽을 수 없어요. 원본 엔진이나 커뮤니티에서 만든 특수 모딩 도구가 없으면 데이터는 잠긴 상태로 남게 돼요.
이상적으로는 3D 모델 .AM1 파일을 OBJ, FBX 또는 DAE 같은 표준 형식으로 변환하여 메시를 편집하거나, 애니메이션 시퀀스를 MP4 또는 GIF로 내보내고 싶어 해요. 하지만 형식 사양이 문서화되어 있지 않고 여러 개발자에 걸쳐 매우 파편화되어 있기 때문에, 표준 온라인 변환기들은 .AM1 파일 변환에 모두 실패해요.
이 형식은 처리하기 까다롭기로 악명이 높아서, 종종 원본 소프트웨어나 전용으로 리버스 엔지니어링된 모딩 스크립트만이 기하학적 데이터를 제대로 읽거나 내보낼 수 있어요. 하지만 .AM1 파일을 convert.guru에 드래그 앤 드롭하여 특정 파일 서명을 식별하고 내부 16진수 코드를 검사할 수 있어요. 분석을 통해 기본 표준 에셋, 포함된 텍스처 또는 읽을 수 있는 텍스트가 감지되면 제한적인 보기나 변환이 가능할 수도 있어요.
Convert.Guru는 AM1 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
AM1 파일을 EXE, ISO, BIN, CUE, PAK, WAD, PK3, PK4, BSP, MAP, SAV 또는 DAT(으)로 변환하려면 Age of Empires 2 또는 "게임 3D 모델 저장" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
MOD, BIN, CFG, SCX, DAT, MPQ, LOG, CUE, INI, EXE, SCM 또는 ISO 파일을 AM1(으)로 변환하려면 Age of Empires 2 또는 "게임 3D 모델 저장" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
AM1 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 AM1를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. AM1 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.