AM1 コンバーター

ゲームモデルとプロジェクト (AM1) からテキストを抽出


.AM1 ファイルをドロップまたはアップロード

AM1 ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、AM1 ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

AM1 を別のファイルタイプに変換

AM1 ゲームモデル を別の形式に変換する、Age of Empires 2 または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを AM1 に変換

他のファイル形式を "独自のゲームアセット" ファイル形式に変換するには、Age of Empires 2 または類似のソフトウェアが必要です。


AM1 ファイルについて

.AM1ファイル形式は、主に古いビデオゲームやゲーム制作ソフトウェアの独自の3Dモデルおよびアニメーションコンテナとして利用されている。最も一般的な由来としては、Enlight SoftwareのAM1エンジン、Age of MythologyAge of Empires 2のような古典的なストラテジーゲーム、そしてThe Games FactoryAdventure Makerなどのゲーム制作ツールが挙げられる。

通常、レガシーゲームのMOD作成、最新のレンダリング用の3Dアセットの抽出、または古いゲームプロジェクトデータの復元を試みる際に、.AM1ファイルの変換が必要になる。このフォーマットの最大の欠点は、クローズドで独自仕様であることだ。.AM1ファイルには、コンパイルされた頂点データ、アニメーションフレーム、エンジン固有のロジックが含まれており、Blenderのような標準的な3Dモデリングソフトウェアやウェブブラウザではネイティブに読み込むことができない。元のエンジンやコミュニティが作成した専用のMODツールがなければ、データはロックされたままになる。

理想的には、メッシュを編集するために3Dモデルの.AM1ファイルを.OBJ.FBX.DAEなどの標準フォーマットに変換したり、アニメーションシーケンスを.MP4.GIFにエクスポートしたりしたいところだ。しかし、フォーマットの仕様が文書化されておらず、開発者間で大きく断片化されているため、標準的なオンラインコンバーターは.AM1ファイルで例外なく失敗する。

このフォーマットは処理が非常に困難なことで知られており、多くの場合、元のソフトウェアやリバースエンジニアリングされた専用のMODスクリプトだけが、ジオメトリデータを適切に読み込んだりエクスポートしたりできる。しかし、.AM1ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップすれば、特定のファイルシグネチャを識別し、内部の16進数コードを検査することができる。分析によって基盤となる標準アセット、埋め込まれたテクスチャ、または読み取り可能なテキストが検出された場合、限定的な表示や変換が可能な場合がある。

Convert.Guru はAM1ファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは DSW, DRP, BMTP ファイルも変換しました。


よくある質問

AM1 ファイルを EXE, ISO, BIN, CUE, PAK, WAD, PK3, PK4, BSP, MAP, SAV または DAT に変換したい場合は、Age of Empires 2 または「ゲーム3Dモデルの保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

MOD, BIN, CFG, SCX, DAT, MPQ, LOG, CUE, INI, EXE, SCM または ISO ファイルを AM1 に変換するには、Age of Empires 2 または「ゲーム3Dモデルの保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



AM1コンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、AM1 を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。AM1 コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。