Convertidor de SKELETON

Extraer texto de archivos de animación 3D (SKELETON)


Arrastre o cargue su archivo .SKELETON

Cómo extraer texto de su archivo SKELETON

  1. Haga clic en el botón "Seleccionar archivo" de arriba y elija su archivo SKELETON.
  2. Verás una vista previa, si está disponible.
  3. Haga clic en el botón "Convertir archivo a..." para extraer información de texto.

Convertir SKELETON a otro tipo de archivo

Para convertir animaciones SKELETON a otro formato, necesita Ogre3D o otro software 3D.

Convertir un archivo a SKELETON

Para convertir otros formatos de archivo al tipo de archivo "Rig de animación 3D", necesita Ogre3D o software similar.


Acerca de los archivos SKELETON

El formato de archivo .SKELETON se utiliza principalmente para almacenar jerarquías de huesos 3D, estructuras de rigging y datos de animación para motores gráficos 3D como Ogre3D y CryEngine. Alternativamente, sirve como contenedor de datos de captura de movimiento y detección de profundidad para hardware como Microsoft Kinect, conjuntos de datos NTU RGB+D Action o cámaras de cine ARRI. En casos raros, como con Minecraft, actúa como un archivo de estructura NBT comprimido con zlib.

La principal desventaja del formato .SKELETON es su extrema fragmentación. Debido a que es altamente propietario y específico del motor o SDK que lo creó, un archivo de seguimiento de Kinect fallará por completo al abrirse en un visor de Ogre3D. Estos archivos generalmente requieren entornos de desarrollo especializados, SDKs o motores de juegos para leerse, lo que los hace inútiles para los usuarios promedio y extremadamente difíciles de compartir.

Para que estos datos sean utilizables en suites 3D estándar como Blender o Autodesk Maya, debes convertir los archivos .SKELETON a formatos universales como FBX, BVH (Biovision Hierarchy) o DAE (Collada). La conversión de datos de captura de movimiento a BVH conserva los movimientos de las articulaciones del esqueleto, aunque a menudo se pierden los metadatos propietarios específicos del motor.

Debido a que estos formatos son en su mayoría cerrados y no están documentados, los convertidores en línea estándar a menudo no logran procesarlos. Están diseñados para un rendimiento bruto dentro de un motor de juego, no para la interoperabilidad. Simplemente arrastra y suelta tu archivo .SKELETON en convert.guru para identificar el formato exacto, ver su estructura interna y convertirlo cuando sea posible. Nuestro motor de análisis puede detectar si el archivo se basa en un formato subyacente conocido, como la compresión zlib, y extraer los datos utilizables.

Convert.Guru analiza su archivo SKELETON, detecta el formato exacto y le permite leer el texto que contiene.

Los usuarios también convirtieron archivos SKEL, MESH, YFT, FBX, JPG, PDF, ALA, CGF y CGA.


Preguntas frecuentes

Si desea convertir un archivo SKELETON a OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA, MB, C4D, STL, PLY o WRL, puede utilizar Ogre3D o un software similar de la categoría "Rigging 3D y captura de movimiento". En el menú Archivo, busque Guardar como… o Exportar….

Para convertir archivos DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP o FBX a SKELETON, pruebe Ogre3D u otra herramienta comparable de la categoría "Rigging 3D y captura de movimiento".



Acerca del convertidor SKELETON

Convert.Guru se basa en una de las bases de datos de formatos de archivo más grandes y reconocidas, que se mantiene desde hace más de 25 años. Nuestro reconocimiento de formato identifica SKELETON de forma fiable — incluso si los archivos tienen un nombre incorrecto o están dañados — y los convierte a formatos comunes. El convertidor SKELETON funciona directamente en el navegador, sin registro ni instalación. Los archivos subidos se eliminan automáticamente después de la conversión.