Haga clic en el botón "Seleccionar archivo" de arriba y elija su archivo SKEL.
Verás una vista previa, si está disponible.
Haga clic en el botón "Convertir archivo a..." para extraer información de texto.
Convertir SKEL a otro tipo de archivo
Para convertir animaciones de esqueletos SKEL a otro formato, necesita Autodesk 3ds Max o otro software 3D.
Convertir un archivo a SKEL
Para convertir otros formatos de archivo al tipo de archivo "Datos de rigging de personajes", necesita Autodesk 3ds Max o software similar.
Acerca de los archivos SKEL
Un archivo .SKEL contiene datos de rigging de personajes 3D y jerarquía de huesos utilizados para la animación esquelética. Los desarrolladores de juegos usan este formato para definir cómo los modelos 3D se mueven, se doblan e interactúan dentro de un motor de juego. Títulos importantes como Grand Theft Auto V, World of Warcraft y Lineage II dependen de los archivos .SKEL para mapear animaciones a las mallas de los personajes. Los modders y artistas 3D suelen gestionar estos archivos usando Autodesk 3ds Max combinado con scripts de importación creados por la comunidad. La principal desventaja del formato .SKEL es su naturaleza altamente propietaria. No es un tipo de archivo estandarizado; un archivo .SKEL de Rockstar Games es estructuralmente incompatible con uno de Blizzard Entertainment. Estos archivos suelen compilarse en datos binarios, lo que significa que no se pueden abrir con visores 3D estándar o navegadores web sin herramientas de descompresión específicas del motor. Están muy fragmentados y encierran a los usuarios en el ecosistema original del juego. Al tratar con archivos .SKEL, los mejores formatos de conversión son FBX (Filmbox), DAE (Collada) o GLTF. Convertir a estos formatos estándar de la industria preserva los pesos de los huesos y los árboles de animación jerárquicos, aunque se pueden perder algunos metadatos específicos del motor. Debido a que es un formato cerrado y propietario, los convertidores en línea estándar fallan universalmente al procesarlo. Solo el motor de juego original o el software de modding dedicado pueden leer o exportar correctamente los datos 3D. Sin embargo, puedes usar convert.guru como una solución pragmática. Solo arrastra y suelta tu archivo para identificar el formato, verlo y convertirlo cuando sea posible. Si nuestro análisis detecta un formato subyacente o incrustado compatible, es posible que aún se pueda ver o convertir.
Convert.Guru analiza su archivo SKEL, detecta el formato exacto y le permite leer el texto que contiene.
Si desea convertir un archivo SKEL a , puede utilizar Autodesk 3ds Max o un software similar de la categoría "Datos de esqueletos de personajes 3D". En el menú Archivo, busque Guardar como… o Exportar….
Para convertir archivos a SKEL, pruebe Autodesk 3ds Max u otra herramienta comparable de la categoría "Datos de esqueletos de personajes 3D".
Acerca del convertidor SKEL
Convert.Guru se basa en una de las bases de datos de formatos de archivo más grandes y reconocidas, que se mantiene desde hace más de 25 años. Nuestro reconocimiento de formato identifica SKEL de forma fiable — incluso si los archivos tienen un nombre incorrecto o están dañados — y los convierte a formatos comunes. El convertidor SKEL funciona directamente en el navegador, sin registro ni instalación. Los archivos subidos se eliminan automáticamente después de la conversión.