SKELETONコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、SKELETON を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。SKELETON コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
3Dアニメーションファイル (SKELETON) からテキストを抽出
.SKELETONファイル形式は、主にOgre3DやCryEngineなどの3Dグラフィックエンジン用の3Dボーン階層、リギング構造、アニメーションデータを保存するために使用されるよ。また、Microsoft Kinectなどのハードウェア、NTU RGB+D Actionデータセット、ARRIシネマカメラのモーションキャプチャや深度センシングデータのコンテナとしても機能するんだ。Minecraftなどのまれなケースでは、zlib圧縮されたNBT構造ファイルとして機能することもあるよ。
.SKELETON形式の最大の欠点は、極端に断片化されていること。作成元のエンジンやSDKに特化した独自の形式だから、KinectのトラッキングファイルをOgre3Dビューアで開こうとしても完全に失敗しちゃうんだ。これらのファイルを読み込むには、通常、専用の開発環境、SDK、またはゲームエンジンが必要になるため、一般ユーザーには使い道がなく、共有するのも非常に難しいよ。
このデータをBlenderやAutodesk Mayaのような標準的な3Dスイートで使えるようにするには、.SKELETONファイルを.FBX、.BVH (Biovision Hierarchy)、.DAE (Collada) などの汎用フォーマットに変換する必要があるよ。モーションキャプチャデータを.BVHに変換すると、骨格の関節の動きは保持されるけど、エンジン固有の独自のメタデータは失われることが多いんだ。
これらのフォーマットはほとんどがクローズドでドキュメント化されていないため、標準的なオンラインコンバーターでは処理に失敗することがよくあるよ。ゲームエンジン内部での生のパフォーマンスを重視して設計されていて、相互運用性は考慮されていないんだ。.SKELETONファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、正確なフォーマットを特定し、内部構造を表示して、可能な場合は変換できるよ。私たちの分析エンジンは、ファイルがzlib圧縮などの既知の基盤フォーマットに依存しているかどうかを検出し、使えるデータを抽出できるんだ。
Convert.Guru はSKELETONファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは SKEL, MESH, YFT, FBX, JPG, PDF, ALA, CGF, CGA ファイルも変換しました。
SKELETON ファイルを OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA, MB, C4D, STL, PLY または WRL に変換したい場合は、Ogre3D または「3Dリギングとモーションキャプチャ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP または FBX ファイルを SKELETON に変換するには、Ogre3D または「3Dリギングとモーションキャプチャ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、SKELETON を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。SKELETON コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。