Klicken Sie oben auf den Button "Datei auswählen" und wählen Sie Ihre BAN-Datei.
Sie sehen eine Vorschau, falls verfügbar.
Klicken Sie auf "Datei umwandeln in...", um Textinformationen auszulesen.
BAN in einen anderen Dateityp umwandeln
Um BAN Spieldateien in ein anderes Format umzuwandeln, benötigen Sie Train Simulator oder eine andere Spiel-Software.
Eine Datei zu BAN umwandeln
Um andere Dateiformate in den Dateityp "Spielanimationsdaten" umzuwandeln, benötigen Sie Train Simulator oder ein ähnliches Tool.
Über BAN-Dateien
Die Dateiendung .BAN ist stark fragmentiert und wird in völlig unterschiedlichen Systemen verwendet. Am häufigsten dient sie als Animationsdatendatei für Spiele wie Train Simulator, Joymax Silkroad Online oder Live for Speed. In diesen Umgebungen speichert sie 3D-Skelettbewegungen und Charakteranimationen. Ein weiterer wichtiger Anwendungsfall ist die Speicherung von Teamdaten für Fußballmanager-Spiele wie Brasfoot und Dream League Soccer, wo sie Spielerstatistiken und Mannschaftsaufstellungen in einer internen Java-basierten Struktur speichert. Historisch gesehen wurde .BAN auch als proprietäres Grafikformat für druckbare Banner in älterer Broderbund-Software wie PrintMaster und BannerMania verwendet.
Nutzer müssen .BAN-Dateien oft konvertieren, da sie strikt an die Engine oder Software gebunden sind, die sie erstellt hat. Spielanimationsdateien können in Standard-3D-Software wie Blender oder Maya ohne spezielle Exportskripte nicht geöffnet werden. Teamdatendateien sind außerhalb ihrer spezifischen Fußballsimulatoren nutzlos. Alte Broderbund-Banner sind heute bekanntermaßen schwer zu öffnen, da die Originalsoftware veraltet ist und auf modernen 64-Bit-Betriebssystemen nicht mehr läuft. Wenn du ein altes Banner hast, möchtest du es wahrscheinlich in ein modernes Bildformat wie PNG oder JPG konvertieren, um es anzusehen. Wenn du eine Spielanimationsdatei hast, möchtest du die Daten vielleicht für Modding nach FBX oder OBJ exportieren.
Da es sich um geschlossene, proprietäre Formate handelt, scheitern Standard-Online-Konverter an der Verarbeitung. Oft kann nur die ursprüngliche Spiel-Engine oder die alte Software die Daten richtig lesen oder exportieren. convert.guru bietet jedoch einen praktischen Workaround. Ziehe deine Datei einfach per Drag-and-Drop hinein, um das Format zu identifizieren, sie anzusehen und nach Möglichkeit zu konvertieren. Wir untersuchen den internen Inhalt der Datei. Wenn unsere Analyse ein unterstütztes zugrunde liegendes oder eingebettetes Format erkennt (wie eine XML-Struktur für MicroDraw-Panel-Designs oder lesbaren Text in einer Java-Fußballteamdatei), ist eine Anzeige oder Konvertierung möglicherweise dennoch machbar.
Convert.Guru analysiert Ihre BAN-Datei, erkennt das genaue Format und ermöglicht es Ihnen, den enthaltenen Text auszulesen.
Nutzer konvertierten auch TXT, SCAN, ABL und SSD-Dateien.
FAQ
Wenn Sie eine BAN-Datei in CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT, DB oder SQL umwandeln möchten, können Sie Train Simulator oder eine ähnliche Software aus der Kategorie „Spielanimation & Datenspeicherung“ verwenden. Suchen Sie im Menü „Datei“ nach Speichern unter… oder Exportieren….
Um DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS oder JSON-Dateien in BAN umzuwandeln, versuchen Sie es mit Train Simulator oder einem vergleichbaren Tool aus der Kategorie „Spielanimation & Datenspeicherung“.
Die BAN-Konverter Story
Convert.Guru basiert auf einer der größten und renommiertesten Dateiformat-Datenbanken, die seit über 25 Jahren gepflegt wird. Unsere Formaterkennung identifiziert BAN zuverlässig – auch bei falsch benannten oder beschädigten Dateien – und wandelt sie in gängige Formate um. Direkt im Browser, ohne Registrierung oder Installation. Hochgeladene Dateien werden nach der Konvertierung automatisch gelöscht. Entwickelt wird der BAN Konverter in Deutschland.