BANコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、BAN を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。BAN コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
アニメーションまたはチームファイル (BAN) からテキストを抽出
.BANファイル拡張子は非常に断片化されており、まったく異なるシステム間で使用されている。最も一般的なのは、Train Simulator、Joymax Silkroad Online、Live for Speedなどのゲームのアニメーションデータファイルとしての用途である。これらの環境では、3Dの骨格の動きやキャラクターのアニメーションを保存する。もう一つの主な用途は、BrasfootやDream League Soccerなどのサッカーマネジメントゲームのチームデータ保存であり、内部のJavaベースの構造を使用して選手の統計情報やチームのロースターを保存する。歴史的には、.BANはPrintMasterやBannerManiaのような過去のBroderbundソフトウェアで、印刷可能なバナー用の独自のグラフィックフォーマットとしても使用されていた。
.BANファイルは、それを作成したエンジンやソフトウェアと厳密に結びついているため、ユーザーはしばしば変換する必要に迫られる。ゲームのアニメーションファイルは、特定の専用エクスポートスクリプトがない限り、BlenderやMayaのような標準的な3Dソフトウェアでは開くことができない。チームデータファイルは、特定のサッカーシミュレーター以外では役に立たない。過去のBroderbundのバナーは、元のソフトウェアが時代遅れであり、最新の64ビットオペレーティングシステムでは動作しないため、今日開くのは非常に困難である。古いバナーを持っている場合、それを表示するために.PNGや.JPGのような最新の画像フォーマットに変換したいと思うだろう。ゲームのアニメーションファイルを持っている場合は、モッディングのためにデータを.FBXや.OBJにエクスポートしたいと考えるかもしれない。
これらはクローズドな独自フォーマットであるため、標準的なオンラインコンバーターでは処理できない。多くの場合、元のゲームエンジンや過去のソフトウェアだけがデータを適切に読み込んだりエクスポートしたりできる。しかし、convert.guruは実用的な回避策を提供する。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別・表示し、可能な場合は変換を行う。ファイルの内部コンテンツを検査し、分析によってサポートされている基礎フォーマットや埋め込みフォーマット(MicroDrawパネルデザインのXML構造や、Javaのサッカーチームファイルの読み取り可能なテキストなど)が検出されれば、表示や変換が可能な場合もある。
Convert.Guru はBANファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは TXT, SCAN, ABL, SSD ファイルも変換しました。
BAN ファイルを CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT, DB または SQL に変換したい場合は、Train Simulator または「ゲームアニメーションとデータ保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS または JSON ファイルを BAN に変換するには、Train Simulator または「ゲームアニメーションとデータ保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、BAN を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。BAN コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。