UKX 변환기

언리얼 엔진 애니메이션 (UKX)에서 텍스트 추출


.UKX 파일을 드롭하거나 업로드하십시오.

UKX 파일에서 텍스트를 추출하는 방법

  1. 위에 있는 "파일 선택" 버튼을 클릭하고 UKX 파일을 선택합니다.
  2. 사용 가능한 경우 미리보기가 표시됩니다.
  3. "파일 변환..." 버튼을 클릭하여 텍스트 정보를 추출하세요.

다른 파일 형식으로 UKX 변환

UKX 파일을 다른 형식으로 변환하려면 Unreal Engine 또는 게임 소프트웨어가 필요합니다.

파일을 UKX로 변환

다른 파일 형식을 "Unreal Engine Animation Package" 파일 형식으로 변환하려면 Unreal Engine 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.


UKX 파일 정보

.UKX 파일은 Unreal Engine Animation Package로, Unreal Tournament 2004Lineage 2와 같이 Unreal Engine 2 및 3으로 제작된 구형 비디오 게임에서 많이 사용돼요. 이 파일은 3D 스켈레탈 메시, 애니메이션 시퀀스, 그리고 때로는 해당 모델에 매핑된 텍스처를 담는 컨테이너 역할을 해요. 드물게 .UKX 확장자가 구버전 Kingsoft Office의 압축 아카이브 형식으로 사용되기도 해요.

이러한 독점 파일은 기본 게임 엔진 외부에서 작업하기가 매우 까다롭기로 유명해요. .UKX 형식은 3D 에셋을 특정(종종 구식인) 게임 빌드에 종속시켜요. BlenderAutodesk Maya 같은 표준 3D 모델링 소프트웨어는 이 파일을 기본적으로 열 수 없어요. 게임을 모딩하거나 3D 모델을 복구하려는 사용자는 엔진 전용 물리, 사용자 지정 뼈대 구조, 독점 압축 방식 때문에 데이터 추출이 막혀 있다는 것을 금방 깨닫게 돼요.

이러한 모델을 추출할 때 가장 좋은 변환 대상은 FBX 또는 OBJ예요. FBX로 변환하면 리깅 및 스켈레탈 애니메이션 데이터가 보존되며, 정적 3D 메시만 필요한 경우에는 OBJ가 유용해요. 하지만 이 데이터를 내보내려면 UE Viewer(Umodel)와 같은 커뮤니티에서 만든 특수 언패커를 사용해 독점 Unreal 헤더를 PSK(ActorX)와 같은 읽을 수 있는 형식으로 변환해야만 표준 3D 프로그램에서 사용할 수 있어요.

이 파일은 폐쇄적으로 컴파일된 게임 데이터 형식이므로 표준 온라인 변환기로는 전혀 처리할 수 없어요. convert.guru에 파일을 드래그 앤 드롭하기만 하면 형식을 식별하고, 내부 구조를 확인하며, 가능한 경우 변환할 수 있어요. 분석을 통해 지원되는 포함된 형식을 감지하거나 파일을 대체 Kingsoft 아카이브 변형으로 인식하면 보기 또는 변환이 여전히 가능할 수 있어요.

Convert.Guru는 UKX 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.

사용자들은 UTX, VMD, COPY, USXPCC 파일도 변환했습니다.


자주 묻는 질문 (FAQ)

UKX 파일을 EXE, ISO, BIN, CUE, PAK, WAD, PK3, PK4, BSP, MAP, SAV 또는 DAT(으)로 변환하려면 Unreal Engine 또는 "3D 애니메이션 에셋 저장" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.

MOD, BIN, CFG, SCX, DAT, MPQ, LOG, CUE, INI, EXE, SCM 또는 ISO 파일을 UKX(으)로 변환하려면 Unreal Engine 또는 "3D 애니메이션 에셋 저장" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.



UKX 변환기 소개

Convert.Guru25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 UKX를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. UKX 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.