TERRAIN 파일을 다른 형식으로 변환하려면 Minetest 또는 게임 소프트웨어가 필요합니다.
파일을 TERRAIN로 변환
다른 파일 형식을 "복셀 게임 지형 데이터" 파일 형식으로 변환하려면 Minetest 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.
TERRAIN 파일 정보
.terrain 파일은 독점적인 게임 풍경 데이터 파일이에요. Minetest 게임 엔진의 복셀 게임 지형 데이터나 Jurassic World Evolution 2의 하이트맵 환경을 저장하는 데 가장 흔히 사용돼요. 이 파일들은 지면 고도, 블록 배치, 생물군계 경계를 포함하여 게임 내 세계의 정확한 3D 레이아웃을 결정해요.
사용자들은 종종 Blender와 같은 외부 소프트웨어에서 맵을 렌더링하거나 3D 프린팅을 하기 위해 .terrain 파일을 OBJ, FBX 또는 STL과 같은 표준 3D 형식으로 변환하고 싶어 해요. .terrain 형식의 가장 큰 단점은 매우 제한적이고 독점적이라는 점이에요. 표준 다각형 지오메트리 대신 절차적 생성 시드, 청크 경계 및 엔진 전용 머티리얼 ID를 저장해요. 파일 크기는 쉽게 수백 메가바이트를 초과할 수 있으며 표준 3D 소프트웨어에서는 전혀 읽을 수 없어요.
표준 온라인 변환기는 원시 데이터를 해석하려면 원본 게임 엔진의 정확한 렌더링 알고리즘이 필요하기 때문에 이 파일들을 처리하지 못해요. 표준 3D 메시가 필요한 경우 가장 좋은 대상 형식은 OBJ이지만, 일반적으로 게임 내에서 직접 실행되는 커뮤니티 제작 익스포터 스크립트를 사용해야 해요. 이 내보내기 과정에서 복잡한 텍스처와 사용자 지정 게임 셰이더는 보통 손실된다는 점을 유의하세요.
이 파일 형식은 외부에서 열거나 변환하기가 매우 어려워요. 종종 원본 소프트웨어만이 데이터를 제대로 읽거나 내보낼 수 있다는 점을 강조해야 해요. 하지만 파일을 convert.guru에 끌어다 놓기만 하면 형식을 식별하고, 확인하며, 가능할 때 변환할 수 있어요. Minetest 변형은 구조적으로 GZIP 압축 아카이브이기 때문에, 저희의 분석을 통해 기본 형식을 감지하여 더 깊은 검사를 위해 원시 바이너리 데이터를 추출할 수 있어요.
Convert.Guru는 TERRAIN 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
TERRAIN 파일을 OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA, MB, C4D, STL, PLY 또는 WRL(으)로 변환하려면 Minetest 또는 "게임 지형 풍경 데이터" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP 또는 FBX 파일을 TERRAIN(으)로 변환하려면 Minetest 또는 "게임 지형 풍경 데이터" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
TERRAIN 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 TERRAIN를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. TERRAIN 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.