TERRAIN コンバーター

地形ファイル (TERRAIN) からテキストを抽出


.TERRAIN ファイルをドロップまたはアップロード

TERRAIN ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、TERRAIN ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

TERRAIN を別のファイルタイプに変換

TERRAIN 地形 を別の形式に変換する、Minetest または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを TERRAIN に変換

他のファイル形式を "ボクセルゲーム地形データ" ファイル形式に変換するには、Minetest または類似のソフトウェアが必要です。


TERRAIN ファイルについて

.terrainファイルは、独自のゲームランドスケープデータファイルだ。主にMinetestゲームエンジンでのボクセルゲームの地形データや、Jurassic World Evolution 2でのハイトマップ環境を保存するために使用される。これらのファイルは、地面の標高、ブロックの配置、バイオームの境界など、ゲーム内世界の正確な3Dレイアウトを決定する。

ユーザーは多くの場合、Blenderなどの外部ソフトウェアでマップをレンダリングしたり、3Dプリントしたりするために、.terrainファイルを.OBJ.FBX.STLなどの標準的な3Dフォーマットに変換したいと考える。.terrainフォーマットの最大の欠点は、厳密に制限された独自形式であることだ。標準的なポリゴンジオメトリの代わりに、プロシージャル生成のシード値、チャンクの境界、エンジン固有のマテリアルIDを保存する。ファイルサイズは簡単に数百メガバイトを超え、標準的な3Dソフトウェアではまったく読み込むことができない。

生データを解釈するには元のゲームエンジンの正確なレンダリングアルゴリズムが必要になるため、標準的なオンラインコンバーターではこれらのファイルを処理できない。標準的な3Dメッシュが必要な場合、最適なターゲットフォーマットは.OBJだが、通常はゲーム内で直接実行されるコミュニティ作成のエクスポータースクリプトを使用する必要がある。このエクスポートの過程で、複雑なテクスチャやカスタムゲームシェーダーは通常失われることに注意してほしい。

このファイルフォーマットを外部で開いたり変換したりすることは非常に困難だ。多くの場合、元のソフトウェアだけがデータを適切に読み込んだりエクスポートしたりできる。しかし、ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、表示し、可能な場合は変換することができる。Minetestのバリアントは構造的にGZIP圧縮アーカイブであるため、当社の分析によって基盤となるフォーマットを検出し、より詳細な調査のために生のバイナリデータを抽出することが可能だ。

Convert.Guru はTERRAINファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは NC, PNG, JPG, KDT, CMBL, TREE ファイルも変換しました。


よくある質問

TERRAIN ファイルを OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA, MB, C4D, STL, PLY または WRL に変換したい場合は、Minetest または「ゲームの地形・ランドスケープデータ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP または FBX ファイルを TERRAIN に変換するには、Minetest または「ゲームの地形・ランドスケープデータ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



TERRAINコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、TERRAIN を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。TERRAIN コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。