TERRAINコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、TERRAIN を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。TERRAIN コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
地形ファイル (TERRAIN) からテキストを抽出
.terrainファイルは、独自のゲームランドスケープデータファイルだ。主にMinetestゲームエンジンでのボクセルゲームの地形データや、Jurassic World Evolution 2でのハイトマップ環境を保存するために使用される。これらのファイルは、地面の標高、ブロックの配置、バイオームの境界など、ゲーム内世界の正確な3Dレイアウトを決定する。
ユーザーは多くの場合、Blenderなどの外部ソフトウェアでマップをレンダリングしたり、3Dプリントしたりするために、.terrainファイルを.OBJ、.FBX、.STLなどの標準的な3Dフォーマットに変換したいと考える。.terrainフォーマットの最大の欠点は、厳密に制限された独自形式であることだ。標準的なポリゴンジオメトリの代わりに、プロシージャル生成のシード値、チャンクの境界、エンジン固有のマテリアルIDを保存する。ファイルサイズは簡単に数百メガバイトを超え、標準的な3Dソフトウェアではまったく読み込むことができない。
生データを解釈するには元のゲームエンジンの正確なレンダリングアルゴリズムが必要になるため、標準的なオンラインコンバーターではこれらのファイルを処理できない。標準的な3Dメッシュが必要な場合、最適なターゲットフォーマットは.OBJだが、通常はゲーム内で直接実行されるコミュニティ作成のエクスポータースクリプトを使用する必要がある。このエクスポートの過程で、複雑なテクスチャやカスタムゲームシェーダーは通常失われることに注意してほしい。
このファイルフォーマットを外部で開いたり変換したりすることは非常に困難だ。多くの場合、元のソフトウェアだけがデータを適切に読み込んだりエクスポートしたりできる。しかし、ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、表示し、可能な場合は変換することができる。Minetestのバリアントは構造的にGZIP圧縮アーカイブであるため、当社の分析によって基盤となるフォーマットを検出し、より詳細な調査のために生のバイナリデータを抽出することが可能だ。
Convert.Guru はTERRAINファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは NC, PNG, JPG, KDT, CMBL, TREE ファイルも変換しました。
TERRAIN ファイルを OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA, MB, C4D, STL, PLY または WRL に変換したい場合は、Minetest または「ゲームの地形・ランドスケープデータ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP または FBX ファイルを TERRAIN に変換するには、Minetest または「ゲームの地形・ランドスケープデータ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、TERRAIN を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。TERRAIN コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。