STEX 변환기

Godot StreamTexture 파일 (STEX)에서 텍스트 추출


.STEX 파일을 드롭하거나 업로드하십시오.

STEX 파일에서 텍스트를 추출하는 방법

  1. 위에 있는 "파일 선택" 버튼을 클릭하고 STEX 파일을 선택합니다.
  2. 사용 가능한 경우 미리보기가 표시됩니다.
  3. "파일 변환..." 버튼을 클릭하여 텍스트 정보를 추출하세요.

다른 파일 형식으로 STEX 변환

STEX 파일을 다른 형식으로 변환하려면 Godot Engine 또는 게임 소프트웨어가 필요합니다.

파일을 STEX로 변환

다른 파일 형식을 "스트리밍 가능한 게임 텍스처" 파일 형식으로 변환하려면 Godot Engine 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.


STEX 파일 정보

.STEX 파일 확장자는 StreamTexture를 의미하며, 주로 Godot Engine(특히 Godot 3.x)에서 사용되고 때로는 Unity와도 연관되는 내부 최적화 텍스처 포맷이에요. 개발자가 PNGJPG 같은 표준 이미지 파일을 게임 프로젝트로 가져오면, 엔진은 이를 자동으로 압축하고 변환하여 숨겨진 .import 디렉터리에 .STEX 파일로 저장해요. 이를 통해 게임 엔진은 런타임 중에 표준 이미지를 디코딩하느라 CPU 사이클을 낭비하지 않고 텍스처를 GPU 메모리로 직접 로드할 수 있어요.

하지만 이러한 성능 최적화로 인해 .STEX 포맷은 완전히 독점적인 형태가 돼요. 표준 이미지 뷰어, 웹 브라우저 또는 Adobe Photoshop 같은 전문가용 소프트웨어에서는 읽을 수 없어요. 원본 프로젝트 파일을 잃어버렸거나 게임 에셋을 복구해야 한다면, 이미지 데이터를 보거나 편집하기 위해 .STEX 파일을 PNGWEBP 같은 표준 포맷으로 다시 변환해야 해요.

.STEX 파일은 폐쇄적인 내부 게임 엔진 포맷이기 때문에, 일반적인 온라인 이미지 변환기로는 처리할 수 없어요. 종종 특수한 추출 스크립트나 원본 게임 엔진만이 바이너리 헤더를 제대로 구문 분석할 수 있죠. 파일을 convert.guru에 드래그 앤 드롭하기만 하면 포맷을 식별하고, 내부 구조를 확인하며, 가능할 경우 변환할 수 있어요. 분석을 통해 독점 파일 래퍼 아래에 포함된 표준 WebP 또는 PNG 데이터를 감지하면, 원본 텍스처를 보거나 추출하는 것이 가능할 수도 있어요.

Convert.Guru는 STEX 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.

사용자들은 IMPORT, CTEX, TSCN, GDC, PNG, ZIP, SDOCXAPK 파일도 변환했습니다.


자주 묻는 질문 (FAQ)

STEX 파일을 PNG, CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT 또는 DB(으)로 변환하려면 Godot Engine 또는 "게임 엔진 텍스처 저장" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.

DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS 또는 JSON 파일을 STEX(으)로 변환하려면 Godot Engine 또는 "게임 엔진 텍스처 저장" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.



STEX 변환기 소개

Convert.Guru25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 STEX를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. STEX 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.