STEXコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、STEX を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。STEX コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
Godot StreamTexture ファイル (STEX) からテキストを抽出
.STEXファイル拡張子はStreamTextureの略で、主にGodot Engine(特にGodot 3.x)で使用され、時にはUnityにも関連する、内部的に最適化されたテクスチャフォーマットだ。開発者が.PNGや.JPGなどの標準的な画像ファイルをゲームプロジェクトにインポートすると、エンジンは自動的にそれらを圧縮し、非表示の.importディレクトリに保存される.STEXファイルに変換する。これにより、ゲームエンジンは実行時に標準画像をデコードするCPUサイクルを無駄にすることなく、テクスチャを直接GPUメモリにロードできる。
しかし、このパフォーマンス最適化により、.STEXフォーマットは完全に独自の形式となっている。標準的な画像ビューア、ウェブブラウザ、またはAdobe Photoshopのようなプロフェッショナル向けソフトウェアでは読み込むことができない。元のプロジェクトファイルを紛失した場合や、ゲームアセットを復元する必要がある場合は、画像データを表示または編集するために、.STEXファイルを.PNGや.WEBPなどの標準フォーマットに変換し直す必要がある。
.STEXファイルはクローズドなゲームエンジン内部のフォーマットであるため、標準的なオンライン画像コンバーターでは処理に失敗する。多くの場合、専用の抽出スクリプトまたは元のゲームエンジンのみがバイナリヘッダーを適切に解析できる。ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、内部構造を表示し、可能な場合は変換を行うことができる。独自のファイルラッパーの下に標準的なWebPまたはPNGデータが埋め込まれていることを分析で検出できた場合、元のテクスチャの表示や抽出が可能な場合がある。
Convert.Guru はSTEXファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは IMPORT, CTEX, TSCN, GDC, PNG, ZIP, SDOCX, APK ファイルも変換しました。
STEX ファイルを PNG, CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT または DB に変換したい場合は、Godot Engine または「ゲームエンジンのテクスチャ保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS または JSON ファイルを STEX に変換するには、Godot Engine または「ゲームエンジンのテクスチャ保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、STEX を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。STEX コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。