IMPORT 변환기

Godot 메타데이터 파일 (IMPORT)에서 텍스트 추출


.IMPORT 파일을 드롭하거나 업로드하십시오.

IMPORT 파일에서 텍스트를 추출하는 방법

  1. 위에 있는 "파일 선택" 버튼을 클릭하고 IMPORT 파일을 선택합니다.
  2. 사용 가능한 경우 미리보기가 표시됩니다.
  3. "파일 변환..." 버튼을 클릭하여 텍스트 정보를 추출하세요.

다른 파일 형식으로 IMPORT 변환

IMPORT 파일을 다른 형식으로 변환하려면 Godot Engine 또는 개발자 소프트웨어가 필요합니다.

파일을 IMPORT로 변환

다른 파일 형식을 "Godot 가져오기 메타데이터" 파일 형식으로 변환하려면 Godot Engine 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.


IMPORT 파일 정보

.import 파일은 Godot Engine(오픈 소스 게임 개발 플랫폼, Wikipedia 참조)에서 자동으로 생성되는 텍스트 기반 구성 파일이에요. 개발자가 PNG 텍스처나 WAV 오디오 클립과 같은 소스 에셋을 Godot 프로젝트 폴더에 추가할 때마다 엔진은 일치하는 .import 파일을 생성해요. 이 파일에는 대상 플랫폼에 맞게 소스 에셋을 처리하는 데 필요한 정확한 매개변수, 플래그 및 메타데이터가 포함되어 있어요. .import 형식의 주요 단점은 Godot 엔진 생태계와 엄격하게 결합되어 있다는 점이에요. Godot의 내부 에셋 파이프라인에 완전히 종속되어 있어 독립적인 미디어 파일로는 쓸모가 없어요. 게다가 이 파일들은 버전 관리 시스템과 폴더 구조를 어지럽히기도 해요. 실제 에셋 데이터가 아닌 가져오기 규칙만 포함하고 있기 때문에 .import 파일을 그래픽이나 오디오 형식으로 다시 추출하거나 변환할 수 없어요. INI 파일과 유사한 독점적인 키-값 텍스트 구조를 사용하기 때문에, 개발자들은 외부 빌드 스크립트, 사용자 지정 에셋 파이프라인 또는 데이터 파싱을 위해 .import 파일을 표준 형식으로 변환해야 하는 경우가 많아요. 웹 사용 및 스크립팅을 위해서는 JSON으로 변환하세요. 보관 및 엄격한 파싱을 위해서는 XML로 변환하세요. 브라우저에서 바로 안전하게 파일을 보고 변환하려면 여기에 파일을 드롭하세요. convert.guru는 원시 텍스트 데이터를 안전하게 추출하여 설정을 자체 자동화된 개발자 도구에 통합할 수 있게 해줘요.

Convert.Guru는 IMPORT 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.

사용자들은 STEX, GODOT, PCK, REMAP, TSCN, CTEX, RES, GDC, EXE, SCN, PKL, MP4BIN 파일도 변환했습니다.


자주 묻는 질문 (FAQ)

IMPORT 파일을 PNG, CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT 또는 DB(으)로 변환하려면 Godot Engine 또는 "에셋 가져오기 설정 저장소" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.

DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS 또는 JSON 파일을 IMPORT(으)로 변환하려면 Godot Engine 또는 "에셋 가져오기 설정 저장소" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.



IMPORT 변환기 소개

Convert.Guru25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 IMPORT를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. IMPORT 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.