.KMD 파일은 주로 Konami 및 NCSoft(Lineage II 등)와 같은 회사에서 개발한 비디오 게임의 3D 모델, 텍스처 및 애니메이션 데이터를 저장합니다. 두 번째 용도는 Komodo Edit용으로, 파일이 매크로 또는 구성 스니펫 역할을 합니다.
게임 모델 버전의 .KMD는 매우 독점적입니다. 파일은 특정 게임 엔진에 맞게 고도로 압축되고 최적화되어 있습니다. 즉, Blender나 Autodesk Maya와 같은 표준 3D 소프트웨어에서는 이 파일을 직접 열 수 없습니다. .KMD 파일을 단순히 두 번 클릭한다고 해서 3D 캐릭터를 볼 수 있는 것은 아닙니다. 모더들은 원시 메시 데이터를 추출하기 위해 리버스 엔지니어링된 커뮤니티 도구(Nexus Mods에서 찾을 수 있는 Koei Tecmo Multi DCC Converter 등)에 의존해야 합니다.
사용자는 일반적으로 .KMD 게임 모델을 편집하기 위해 OBJ, FBX 또는 DAE와 같은 표준 3D 형식으로 변환해야 합니다. 이 변환 과정에서 복잡한 리깅, 골격 계층 구조 또는 사용자 지정 엔진 셰이더는 거의 항상 손실됩니다. 파일이 Komodo Edit에 속하는 경우, 일반적으로 일반 텍스트이므로 변환할 필요가 없습니다.
3D .KMD 형식은 폐쇄적이고 공식 문서가 없기 때문에 표준 온라인 변환기에서는 처리하지 못합니다. 파일을 드래그 앤 드롭하여 파일의 정체를 확인하고, 지원되는 경우 변환해 보세요. 독점 3D 메시를 온라인에서 완벽하게 재구성할 수 없더라도, convert.guru는 파일 형식을 식별하고, 파일을 검사하며, 텍스트나 내부 콘텐츠를 표시할 수 있습니다. 분석을 통해 지원되는 기본 또는 포함된 형식이 감지되면 보기 또는 추출이 여전히 가능할 수 있습니다.
Convert.Guru는 KMD 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
KMD 파일을 TMP, TEMP, CACHE, LOG, BAK, OLD, NEW, PART, DOWNLOAD, CRDOWNLOAD, LOCK 또는 PID(으)로 변환하려면 Multi DCC Converter 또는 "게임 3D 모델 저장" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
DEVICE, CACHE, SOCK, SYMLINK, PID, MOUNT, FIFO, LOG, PIPE, TMP, JUNCTION 또는 TEMP 파일을 KMD(으)로 변환하려면 Multi DCC Converter 또는 "게임 3D 모델 저장" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
KMD 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 KMD를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. KMD 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.