.FORGE 파일은 Ubisoft Anvil(이전 명칭 Scimitar) 게임 엔진에서 사용하는 독점 게임 데이터 아카이브입니다. Assassin's Creed나 Rainbow Six Siege와 같은 대규모 오픈 월드 게임의 3D 모델, 텍스처, 오디오 트랙, 컴파일된 스크립트 등 중요한 게임 에셋을 저장합니다. 표준 도구로는 열 수 없습니다. 콘텐츠의 압축을 풀려면 일반적으로 Blacksmith나 ForgeTool과 같은 커뮤니티에서 만든 특수 추출기가 필요합니다. 게이머와 모더는 텍스처를 수정하거나, 외부 애니메이션을 위해 3D 모델을 추출하거나, 원본 게임 사운드트랙에 접근하기 위해 이 파일을 변환해야 합니다. 가장 큰 단점은 .FORGE가 폐쇄적이고 독점적이며 문서화가 전혀 되어 있지 않은 형식이라는 점입니다. 파일 크기가 10GB를 초과하는 경우가 많고, LZO나 Oodle 같은 엔진 전용 맞춤형 압축 알고리즘을 사용하며, 7-Zip 같은 표준 압축 프로그램에서는 기본 지원이 전혀 되지 않습니다. 최적의 변환 대상은 추출된 에셋 유형에 전적으로 좌우됩니다. 포함된 텍스처는 일반적으로 DDS나 PNG로 변환되고, 3D 모델은 OBJ나 FBX로 내보내지며, 오디오는 WAV나 OGG로 추출됩니다. 3D 모델 추출 시 뼈대 가중치(bone weights)나 애니메이션 리깅(animation rigging) 같은 복잡한 관계형 데이터는 손실되거나 손상되는 경우가 많으니 주의하세요. 이 파일 형식은 게임 엔진이 런타임에 빠르게 읽을 수 있도록 컴파일되고 암호화된 금고 역할을 하기 때문에 열기가 매우 어렵습니다. 표준 온라인 변환기로는 처리할 수 없습니다. 파일을 드래그 앤 드롭하여 형식을 식별하고, 확인하고, 가능할 때 변환해 보세요. convert.guru는 바이너리 헤더를 검사하여 엔진 버전을 확인할 수 있습니다. 분석을 통해 지원되는 기본 형식이나 포함된 형식이 감지되면 보기나 추출이 가능할 수도 있습니다.
Convert.Guru는 FORGE 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
FORGE 파일을 EXE, ISO, BIN, CUE, PAK, WAD, PK3, PK4, BSP, MAP, SAV 또는 DAT(으)로 변환하려면 Ubisoft Anvil Engine 또는 "게임 에셋 데이터 아카이빙" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
MOD, BIN, CFG, SCX, DAT, MPQ, LOG, CUE, INI, EXE, SCM 또는 ISO 파일을 FORGE(으)로 변환하려면 Ubisoft Anvil Engine 또는 "게임 에셋 데이터 아카이빙" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
FORGE 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 FORGE를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. FORGE 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.