Cliquez sur le bouton "Choisir les fichiers" ci-dessus et choisissez votre fichier __DATA.
Vous verrez un aperçu, si disponible.
Cliquez sur le bouton "Convertir le fichier en..." pour extraire des informations textuelles.
Convertir __DATA en un autre type de fichier
Pour convertir des paquets d'assets __DATA en un autre format, vous avez besoin de Unity ou d'un autre logiciel Jeu.
Convertir un fichier en __DATA
Pour convertir d'autres formats de fichiers au type de fichier "Unity Asset Bundle", vous avez besoin de Unity ou de logiciel similaire.
À propos des fichiers __DATA
Le format de fichier .__data est principalement une archive UnityFS (Unity File System) utilisée comme bundle d'assets de jeu par le moteur de jeu Unity. Les développeurs de jeux utilisent ces fichiers pour empaqueter des modèles 3D, des textures, des clips audio et des scripts afin qu'ils puissent se charger dynamiquement pendant le jeu.
Pour ouvrir ou extraire ces fichiers, les utilisateurs ont généralement besoin de Unity Editor ou d'outils communautaires spécialisés comme AssetStudio ou Unity Asset Bundle Extractor (UABE).
Tu pourrais avoir besoin de convertir ce fichier si tu modifies un jeu (modding), fais du datamining, ou essaies de récupérer des modèles 3D et des textures spécifiques. Cependant, .__data est un format conteneur compilé et propriétaire. Il ne peut pas être ouvert nativement par les navigateurs web ou les outils standard du système d'exploitation. Les fichiers sont souvent très volumineux, strictement structurés et parfois obfusqués pour empêcher tout accès non autorisé.
L'extraction du contenu cible généralement des formats standard : OBJ ou FBX pour les maillages 3D, PNG ou DDS pour les textures, et WAV ou OGG pour l'audio. Sois conscient que les configurations complexes de shaders, les métadonnées de rigging et les propriétés physiques spécifiques au moteur sont généralement perdues lors de l'extraction.
Parce que .__data est une archive fermée et propriétaire, les convertisseurs en ligne standard ne parviennent pas à la traiter. Souvent, seul le moteur d'origine ou des décompresseurs issus de la rétro-ingénierie peuvent lire ou exporter correctement les données internes. Glisse et dépose simplement ton fichier sur convert.guru pour identifier le format exact, voir sa structure, et l'extraire ou le convertir lorsque notre analyse détecte des fichiers intégrés sous-jacents pris en charge.
Convert.Guru analyse votre fichier __DATA, détecte le format exact et vous permet de lire le texte qu’il contient.
Les utilisateurs ont également converti des fichiers VRCA, DAT, UNITY3D, EXE, RESS, LB et 100.
FAQ
Si vous souhaitez convertir un fichier __DATA en CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT, DB ou SQL, vous pouvez utiliser Unity ou un logiciel similaire de la catégorie « Stockage d'assets de jeu ». Dans le menu Fichier, recherchez Enregistrer sous… ou Exporter….
Pour convertir des fichiers DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS ou JSON en __DATA, essayez Unity ou un autre outil comparable dans la catégorie « Stockage d'assets de jeu ».
Le convertisseur __DATA
Convert.Guru s’appuie sur l’une des bases de données de formats de fichiers les plus vastes et les plus réputées, entretenue depuis plus de 25 ans. Notre détection de format identifie __DATA de manière fiable — même lorsque les fichiers sont mal nommés ou endommagés — et les convertit vers des formats courants. Directement dans le navigateur, sans inscription ni installation. Les fichiers téléversés sont automatiquement supprimés après la conversion. Le convertisseur __DATA est développé en Europe.