IMPORT コンバーター

Godotメタデータファイル (IMPORT) からテキストを抽出


.IMPORT ファイルをドロップまたはアップロード

IMPORT ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、IMPORT ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

IMPORT を別のファイルタイプに変換

IMPORT メタデータファイル を別の形式に変換する、Godot Engine または 開発者 ソフトウェアが必要です。

ファイルを IMPORT に変換

他のファイル形式を "Godotインポートメタデータ" ファイル形式に変換するには、Godot Engine または類似のソフトウェアが必要です。


IMPORT ファイルについて

.importファイルは、Godot Engine(オープンソースのゲーム開発プラットフォーム。Wikipediaを参照)によって自動的に生成されるテキストベースの設定ファイルだ。開発者が.PNGテクスチャや.WAVオーディオクリップなどのソースアセットをGodotプロジェクトフォルダに追加するたびに、エンジンは対応する.importファイルを作成する。このファイルには、ターゲットプラットフォーム用にソースアセットを処理するために必要な正確なパラメータ、フラグ、メタデータが含まれている。.importフォーマットの主な欠点は、Godotエンジンエコシステムと密接に結びついていることだ。Godotの内部アセットパイプラインに完全に依存しており、単独のメディアファイルとしては役に立たない。さらに、これらのファイルはバージョン管理システムやフォルダ構造を煩雑にする。実際のアセットデータは含まれておらず、インポートルールのみが含まれているため、.importファイルを抽出したり、画像や音声フォーマットに変換し直したりすることはできない。INIファイルに似た独自のキーバリュー型テキスト構造を使用しているため、開発者は外部のビルドスクリプト、カスタムアセットパイプライン、またはデータ解析のために、.importファイルを標準フォーマットに変換する必要があることが多い。Webでの使用やスクリプト作成には.JSONに変換する。アーカイブや厳密な解析には.XMLに変換する。ここにファイルをドロップすれば、ブラウザ上で安全に表示・変換できる。convert.guruは生のテキストデータを安全に抽出するため、設定を独自の自動化開発ツールに統合できる。

Convert.Guru はIMPORTファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは STEX, GODOT, PCK, REMAP, TSCN, CTEX, RES, GDC, EXE, SCN, PKL, MP4, BIN ファイルも変換しました。


よくある質問

IMPORT ファイルを PNG, CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT または DB に変換したい場合は、Godot Engine または「アセットインポート設定の保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS または JSON ファイルを IMPORT に変換するには、Godot Engine または「アセットインポート設定の保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



IMPORTコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、IMPORT を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。IMPORT コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。