.sg1ファイル拡張子は、主にVisualBoyAdvanceエミュレーターで作成されたGame Boy Advanceのセーブデータを表す。また、SevenCsが船舶ナビゲーションに使用するS-57 Geodatabaseファイルや、Kisters 3DViewStationのプロファイルとして機能することもある。エミュレーターのセーブファイルは非常に厳格であることで知られている。.sg1のセーブステートは、基本的には特定のフレームにおけるコンソールのRAMの生のメモリダンプであり、多くの場合、標準的なGZIPアルゴリズムを使用して圧縮されている。これにより、極端なベンダーロックインが発生する。このファイルを正しく読み込むには、全く同じバージョンのエミュレーターと正確なゲームROMが必要になる。.sg1ファイルをmGBAなどの別のエミュレーターに移行しようとしても、メモリマッピングが異なるため通常は失敗する。同様に、S-57データベースファイルも独自のGISワークフローにロックされている。.sg1のセーブステートを別のフォーマットに直接変換することはほとんど不可能である。推奨される回避策は、元のエミュレーターで.sg1ファイルを読み込み、ゲーム内のセーブメニューを使用してゲームをセーブし、エミュレーター間で広くサポートされているバッテリーセーブ(.savフォーマット)をエクスポートすることだ。このファイルフォーマットは、標準化されたドキュメントではなく、非常に特殊な内部スナップショットとして機能するため、外部で開いたり変換したりすることは困難である。多くの場合、元のソフトウェアだけがデータを適切に読み取ったりエクスポートしたりできる。ただし、ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップすれば、ファイルの種類を確認し、サポートされていれば変換することができる。当社のディープスキャン分析により、.sg1ファイルが実際には埋め込まれたGZIPアーカイブであるかどうかを特定でき、生の内部コンテンツを抽出できる可能性がある。