Cliquez sur le bouton "Choisir les fichiers" ci-dessus et choisissez votre fichier TSCN.
Vous verrez un aperçu, si disponible.
Cliquez sur le bouton "Convertir le fichier en..." pour extraire des informations textuelles.
Convertir TSCN en un autre type de fichier
Pour convertir des scènes TSCN en un autre format, vous avez besoin de Godot Engine ou d'un autre logiciel Jeu.
Convertir un fichier en TSCN
Pour convertir d'autres formats de fichiers au type de fichier "Fichier de scène Godot", vous avez besoin de Godot Engine ou de logiciel similaire.
À propos des fichiers TSCN
Un fichier .TSCN est un fichier texte lisible par l'homme, de style INI, utilisé par le Godot Engine pour stocker des scènes de jeu. Il définit un arbre hiérarchique de nœuds, contenant tout, des maillages 3D et sprites 2D aux limites de collision, mises en page d'interface utilisateur et références de scripts. Les développeurs s'appuient sur ce format car sa structure textuelle est exceptionnellement adaptée au contrôle de version Git par rapport aux formats de jeu binaires.
Malgré ses avantages au sein de Godot, le format .TSCN est strictement propriétaire à son écosystème. Un inconvénient majeur est son manque total d'interopérabilité avec d'autres logiciels. Tu ne peux pas importer nativement un fichier .TSCN dans Unity, Unreal Engine ou des outils de modélisation 3D comme Blender. Le fichier lui-même contient rarement de la géométrie brute ; il stocke plutôt des chemins relatifs pointant vers des fichiers OBJ, GLTF ou PNG externes dispersés dans le répertoire du projet.
En raison de cette nature découplée, les convertisseurs en ligne standards ne parviennent pas à traiter les fichiers .TSCN. Ils ne possèdent pas le moteur d'exécution Godot requis pour analyser la logique des nœuds, résoudre les dépendances externes ou rendre la scène. Les cibles de conversion les plus fiables pour les données 3D sont GLTF ou GLB, mais cela nécessite généralement d'ouvrir la scène directement dans Godot et de l'exporter nativement. Pour l'interopérabilité des données, les développeurs convertissent parfois la structure de type INI en JSON ou XML pour analyser l'arbre des nœuds dans des outils personnalisés.
Bien que ce format de fichier soit difficile à ouvrir ou à convertir en dehors de son moteur natif, convert.guru offre une solution de contournement pragmatique. Glisse et dépose simplement ton fichier pour identifier le format, voir sa structure textuelle interne et le convertir quand c'est possible. Même si la conversion 3D complète n'est pas prise en charge directement via le navigateur, nos outils d'analyse peuvent exposer les chemins de ressources sous-jacents, la logique intégrée et la configuration en texte brut pour que tu puisses récupérer les données de ta scène.
Convert.Guru analyse votre fichier TSCN, détecte le format exact et vous permet de lire le texte qu’il contient.
Si vous souhaitez convertir un fichier TSCN en JS, TS, PY, JAVA, CPP, C, CS, PHP, RB, GO, RS ou SWIFT, vous pouvez utiliser Godot Engine ou un logiciel similaire de la catégorie « Stockage de scènes de jeu ». Dans le menu Fichier, recherchez Enregistrer sous… ou Exporter….
Pour convertir des fichiers SH, PY, KT, PS1, SWIFT, LUA, PL, JAVA, SCALA, JS, VBS ou TS en TSCN, essayez Godot Engine ou un autre outil comparable dans la catégorie « Stockage de scènes de jeu ».
Le convertisseur TSCN
Convert.Guru s’appuie sur l’une des bases de données de formats de fichiers les plus vastes et les plus réputées, entretenue depuis plus de 25 ans. Notre détection de format identifie TSCN de manière fiable — même lorsque les fichiers sont mal nommés ou endommagés — et les convertit vers des formats courants. Directement dans le navigateur, sans inscription ni installation. Les fichiers téléversés sont automatiquement supprimés après la conversion. Le convertisseur TSCN est développé en Europe.