STATE 파일을 다른 형식으로 변환하려면 DeSmuME 또는 게임 소프트웨어가 필요합니다.
파일을 STATE로 변환
다른 파일 형식을 "에뮬레이터 저장 상태 스냅샷" 파일 형식으로 변환하려면 DeSmuME 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.
STATE 파일 정보
.STATE 파일은 특정 시점의 소프트웨어 애플리케이션이나 비디오 게임 에뮬레이터의 정확한 상태를 저장하는 데 사용되는 일반적인 파일 확장자입니다. DeSmuME, RetroArch 또는 Dolphin과 같은 에뮬레이터에서 이 파일은 에뮬레이트된 콘솔의 RAM, CPU 레지스터 및 하드웨어 상태의 즉각적인 스냅샷인 "저장 상태(save states)" 역할을 합니다. 게임 외에도 GigaTribe, Ubisoft Connect 및 Apple macOS와 같은 소프트웨어는 .STATE 파일을 사용하여 중단된 다운로드를 재개하거나, 설치 단계를 추적하거나, XML, JSON 또는 바이너리 데이터와 같은 기본 구조를 사용하여 Spotlight 검색 데이터를 인덱싱합니다. .STATE 파일은 매우 독점적이기 때문에 공유하거나 마이그레이션하기가 엄청나게 어렵습니다. 에뮬레이터 저장 상태는 이를 생성한 특정 프로그램(종종 정확한 버전)에 종속됩니다. 메모리 덤프 방식이 다르기 때문에 FCEUX Nintendo 저장 상태를 다른 에뮬레이터에서 직접 불러올 수 없습니다. 또한 파일에 충돌한 애플리케이션 덤프가 저장되어 있는 경우 개발자 도구 없이는 읽을 수 없을 수도 있습니다. 이러한 엄격한 제한으로 인해 사용자는 충돌을 진단하기 위해 .STATE 파일의 내용을 사람이 읽을 수 있는 형식으로 변환하거나 추출해야 하는 경우가 많으며, 게임 진행 상황을 실제 하드웨어로 옮기기 위해 표준 게임 내 배터리 저장(예: SAV)으로 변환해야 합니다. 데이터를 복구하려는 경우 텍스트 기반 .STATE 파일을 웹 및 편집용 JSON 또는 XML로 변환하거나 구성 로그 보관용 TXT로 변환해야 합니다. 파일이 압축되어 있으면 압축을 풀어 핵심 데이터에 액세스해야 합니다. 파일을 드래그 앤 드롭하여 분석하고 변환해 보세요. convert.guru에서 소프트웨어 설치 없이 온라인으로 무료로 이용할 수 있습니다.
Convert.Guru는 STATE 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
STATE 파일을 SAV(으)로 변환하려면 DeSmuME 또는 "애플리케이션 및 에뮬레이터 저장 상태" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
파일을 STATE(으)로 변환하려면 DeSmuME 또는 "애플리케이션 및 에뮬레이터 저장 상태" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
STATE 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 STATE를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. STATE 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.