.OBJ(Wavefront 3D Object) 파일은 3D 지오메트리 데이터를 저장하기 위해 보편적으로 사용되는 표준이에요. 원래 Wavefront Technologies에서 개발했으며, 정점 좌표, 텍스처 정점 및 다각형 면을 저장해요. Blender, Autodesk 3ds Max, Cinema 4D를 포함한 거의 모든 3D 모델링 소프트웨어에서 널리 지원돼요. .OBJ 파일의 덜 일반적인 두 번째 용도는 Microsoft Visual Studio와 같은 C/C++ 컴파일러에서 생성된 컴파일된 중간 목적 코드(object code)로 사용하는 것이에요.
호환성이 매우 높지만, 3D .OBJ 형식은 최신 워크플로우에 사용하기에는 심각한 실용적 단점이 있어요. 데이터를 일반 ASCII 텍스트로 저장하기 때문에, 하이폴리 모델의 경우 파일 크기가 엄청나게 커져서 업로드, 로드 및 파싱하는 데 시간이 오래 걸려요. 게다가 .OBJ는 애니메이션, 리깅 또는 복잡한 재질 계층 구조를 지원하지 않아요. 기본 재질 정의를 전적으로 별도의 MTL 파일에 의존하는데, 파일을 공유할 때 이 파일이 종종 누락되곤 해요.
3D 프린팅을 위해서는 .OBJ를 STL로 변환해야 해요. 웹 개발, AR/VR 또는 게임 엔진의 경우, 훨씬 작고 빠르게 로드되는 바이너리 에셋인 GLTF 또는 GLB로 변환하세요. 애니메이션과 씬 계층 구조가 있는 모델을 전송하려면 FBX로 변환하세요. 파일을 드래그 앤 드롭하여 분석하고 변환해 보세요. 소프트웨어 설치 없이 온라인에서 무료로 이용할 수 있어요.
OBJ 파일을 SKP, STEP, DWG, USDZ, DAE, MAX 또는 BLEND(으)로 변환하려면 Blender 또는 "3D 지오메트리 정의" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
DWG, IGES, WRL, JT, SKP 또는 3DM 파일을 OBJ(으)로 변환하려면 Blender 또는 "3D 지오메트리 정의" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
OBJ 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 OBJ를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. OBJ 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.