GMK 파일을 다른 형식으로 변환하려면 GameMaker 또는 개발자 소프트웨어가 필요합니다.
파일을 GMK로 변환
다른 파일 형식을 "게임 엔진 프로젝트 파일" 파일 형식으로 변환하려면 GameMaker 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.
GMK 파일 정보
.GMK 파일은 구버전 GameMaker(특히 7 및 8 버전)로 만든 완전한 게임 프로젝트입니다. 스프라이트, 배경 이미지, 음향 효과, 룸 레이아웃, GML(GameMaker Language) 스크립트를 포함한 전체 게임 계층 구조를 담고 있는 단일 컨테이너 역할을 합니다. YoYo Games에서 개발한 GameMaker 소프트웨어에 크게 의존합니다.
.GMK 형식에는 큰 단점이 있습니다. 최신 게임 엔진이 기본적으로 읽을 수 없는 독점적이고 폐쇄적인 레거시 파일 유형입니다. 최신 버전의 GameMaker(.YYP 파일 사용)조차도 이러한 오래된 프로젝트를 가져오려면 GameMaker Studio 1.4와 같은 중간 레거시 버전이 필요합니다. .GMK 파일은 모든 것을 단일 구조로 저장하기 때문에 Git과 같은 버전 관리 시스템과 함께 사용하기 어렵습니다. 또한 .GMK 파일은 엄격하게 개발용 파일이므로 엔진이 EXE 파일로 컴파일하기 전에는 플레이하거나 실행할 수 없습니다.
사용자들은 일반적으로 .GMK 파일을 변환하여 갇혀 있는 미디어 에셋을 ZIP으로 추출하거나 게임 로직을 TXT로 저장하려고 합니다. 개발을 계속하려면 공식 소프트웨어를 사용하여 프로젝트를 GMX 또는 .YYP 형식으로 업그레이드해야 합니다. 표준 온라인 변환기는 .GMK 파일이 표준 미디어가 아니라 복잡하고 엔진에 종속된 데이터베이스이기 때문에 처리하지 못합니다. 파일을 convert.guru에 드래그 앤 드롭하기만 하면 형식을 식별하고, 확인하고, 가능할 때 변환할 수 있습니다. 분석을 통해 지원되는 기본 형식이 감지되면 GML 스크립트를 보거나 포함된 오디오 및 스프라이트 에셋을 추출하는 것이 여전히 가능할 수 있습니다.
Convert.Guru는 GMK 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
GMK 파일을 GMX, JS, TS, PY, JAVA, CPP, C, CS, PHP, RB, GO 또는 RS(으)로 변환하려면 GameMaker 또는 "게임 프로젝트 저장" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
SH, PY, KT, PS1, SWIFT, LUA, PL, JAVA, SCALA, JS, VBS 또는 TS 파일을 GMK(으)로 변환하려면 GameMaker 또는 "게임 프로젝트 저장" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
GMK 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 GMK를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. GMK 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.