다른 파일 형식을 "Binary XML 게임 데이터" 파일 형식으로 변환하려면 FromSoftware 게임 엔진 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.
BXM 파일 정보
.BXM 파일 형식은 주로 게임 엔진에서 구성 매개변수, UI 레이아웃, 현지화된 텍스트 및 게임 로직을 저장하는 데 사용하는 Binary XML 파일입니다. FromSoftware, PlatinumGames, Konami(특히 Metal Gear Solid V)와 같은 스튜디오는 데이터를 압축하고 로드 시간을 최적화하기 위해 이 컴파일된 형식을 활용합니다. 일부 소수의 .BXM 파일은 SXF(ScadEC eXchange Format) CAD 도면을 위한 일반 텍스트 XML 메타데이터 사이드카 역할을 합니다.
.BXM 게임 파일의 주요 단점은 독점적인 컴파일 형식이라는 것입니다. 표준 XML 파일과 달리 Notepad++와 같은 텍스트 편집기에서 .BXM을 단순히 열 수 없습니다. 열어보면 깨진 텍스트와 읽을 수 없는 기계어 코드가 나타납니다. 이는 기본 게임 변수에 접근하고 수정해야 하는 게임 모더, 모드 제작자 및 현지화 팀에게 큰 장애물이 됩니다.
데이터를 편집하려면 .BXM을 표준 XML, JSON 또는 TXT로 변환해야 합니다. XML로 되돌리면 사람이 읽을 수 있는 마크업 구조가 복원됩니다. 보편적인 표준이 없는 폐쇄적인 엔진 전용 형식이므로 일반적인 파일 변환기로는 처리할 수 없습니다. 파일을 상호 변환하려면 FromSoftware 게임용 WitchyBND나 특수한 PlatinumGames 언패킹 스크립트와 같이 커뮤니티에서 개발한 리버스 엔지니어링 도구가 필요한 경우가 많습니다.
게임 엔진 바이너리는 처리하기 까다롭기로 악명 높지만, convert.guru가 도와드릴 수 있어요. 파일을 드래그 앤 드롭하여 어떤 파일인지 확인하고, 지원되는 경우 변환해 보세요. 저희 도구는 헤더를 분석하여 게임 바이너리인지 읽을 수 있는 CAD 메타데이터 파일인지 판별하고, 코드 내에 숨겨진 원시 텍스트 문자열을 추출하려고 시도합니다.
Convert.Guru는 BXM 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
BXM 파일을 (으)로 변환하려면 FromSoftware 게임 엔진 또는 "게임 엔진 매개변수 저장" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
파일을 BXM(으)로 변환하려면 FromSoftware 게임 엔진 또는 "게임 엔진 매개변수 저장" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
BXM 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 BXM를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. BXM 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.