BXM コンバーター

バイナリXMLファイル (BXM) からテキストを抽出


.BXM ファイルをドロップまたはアップロード

BXM ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、BXM ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

BXM を別のファイルタイプに変換

BXM データファイル を別の形式に変換する、FromSoftware Game Engine または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを BXM に変換

他のファイル形式を "Binary XMLゲームデータ" ファイル形式に変換するには、FromSoftware Game Engine または類似のソフトウェアが必要です。


BXM ファイルについて

.BXMファイル形式は、主にゲームエンジンが設定パラメータ、UIレイアウト、ローカライズされたテキスト、ゲームロジックを保存するために使用するバイナリXMLファイルだ。FromSoftwarePlatinumGamesKonami(特にMetal Gear Solid V)などのスタジオは、データを圧縮してロード時間を最適化するために、このコンパイル済みフォーマットを利用している。また、一部の.BXMファイルは、SXF(ScadEC eXchange Format)CAD図面用のプレーンテキストのXMLメタデータサイドカーとして機能する。

.BXMゲームファイルの最大の欠点は、独自のコンパイル済みフォーマットであることだ。標準の.XMLファイルとは異なり、Notepad++のようなテキストエディタで.BXMを単に開くことはできない。開いても、文字化けしたテキストや解読不能なマシンコードが表示されるだけだ。これは、ゲームの基礎となる変数にアクセスして変更する必要があるゲームモッダー、MOD制作者、ローカライズチームにとって大きな障壁となる。

データを編集するには、.BXMを標準の.XML.JSON、または.TXTに変換する必要がある。.XMLに戻すことで、人間が読めるマークアップ構造が復元される。これらは世界共通の標準を持たない、エンジン固有のクローズドなフォーマットであるため、一般的なファイルコンバーターでは処理できない。ファイルの相互変換には、FromSoftwareゲーム用のWitchyBNDや、PlatinumGames専用のアンパックスクリプトなど、コミュニティが開発したリバースエンジニアリングツールが必要になることが多い。

ゲームエンジンのバイナリは処理が非常に難しいことで知られているが、convert.guruなら役に立つ。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、ファイルの内容を確認し、サポートされていれば変換できる。このツールはヘッダーを分析して、ゲームバイナリか読み取り可能なCADメタデータファイルかを判断し、コード内に埋もれている生のテキスト文字列の抽出を試みる。

Convert.Guru はBXMファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは SCB, SOLDATA, S14 ファイルも変換しました。


よくある質問

BXM ファイルを に変換したい場合は、FromSoftware Game Engine または「ゲームエンジンのパラメータ保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを BXM に変換するには、FromSoftware Game Engine または「ゲームエンジンのパラメータ保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



BXMコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、BXM を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。BXM コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。