USDZ コンバーター

3Dモデル (USDZ) からテキストを抽出


.USDZ ファイルをドロップまたはアップロード

USDZ ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、USDZ ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

USDZ を別のファイルタイプに変換

USDZ モデル を別の形式に変換する、Pixar RenderMan または 3D ソフトウェアが必要です。

ファイルを USDZ に変換

他のファイル形式を "AR 3Dモデルアーカイブ" ファイル形式に変換するには、Pixar RenderMan または類似のソフトウェアが必要です。


USDZ ファイルについて

.usdzファイル形式は、主に拡張現実(AR)アプリケーション向けにApplePixar Animation Studiosによって開発された3Dモデルコンテナだ。内部的には、Universal Scene Description(.usd)ファイルと必要なテクスチャやアセットをパッケージ化した非圧縮のZIPアーカイブである。iOSデバイスやApple QuickLook向けに高度に最適化されている一方で、このフォーマットはクロスプラットフォームにおいて大きな課題を抱えている。標準的な3Dソフトウェアやウェブブラウザは、通常.usdzファイルをネイティブに編集したり表示したりできない。専用のプラグインなしでBlenderUnityのようなクロスプラットフォームソフトウェアにこれらのファイルをインポートしようとすると、データがロックされてしまうなど、ユーザーはもどかしい制限に直面する。Appleのエコシステム外で3Dモデルを使用できるようにするには、.usdzを広くサポートされているフォーマットに変換する必要がある。ウェブベースやAndroidのARビューアには.GLB.GLTFへの変換が最適な解決策であり、標準的な3D編集パイプラインには.OBJ.FBXへの変換が理想的だ。変換中にApple固有の物理的なマテリアルプロパティやアニメーションが失われる可能性があることに注意してほしい。特定のエコシステムと密接に結びついているため、このファイル形式を標準的なツールで開いたり変換したりするのは難しい。多くの場合、Pixar RenderManのようなオリジナルのソフトウェアだけがデータを正しく読み込んだりエクスポートしたりできる。しかし、convert.guruを使えば、ファイルをドラッグ&ドロップするだけでフォーマットを識別し、表示し、可能な場合は変換することができる。私たちのツールは非圧縮アーカイブの構造を検査し、内部コンテンツを表示できる。分析によってサポートされている基礎フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換が可能なこともある。

Convert.Guru はUSDZファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは GLB, 3D, USDC, FBX, VRM, REALITY, OBJ, BBMODEL, ZIP, AR, CPM, GLTF, BLEND ファイルも変換しました。


よくある質問

USDZ ファイルを OBJ, STL, FBX, GLB, GLTF, SKP, STEP, DWG, DAE, 3DS, MAX または BLEND に変換したい場合は、Pixar RenderMan または「拡張現実(AR)3Dモデル」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP または FBX ファイルを USDZ に変換するには、Pixar RenderMan または「拡張現実(AR)3Dモデル」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



USDZコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、USDZ を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。USDZ コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。