USDC コンバーター

Universal Scene Descriptionファイル (USDC) からテキストを抽出


.USDC ファイルをドロップまたはアップロード

USDC ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、USDC ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

USDC を別のファイルタイプに変換

USDC シーンファイル を別の形式に変換する、OpenUSD Toolset または 3D ソフトウェアが必要です。

ファイルを USDC に変換

他のファイル形式を "バイナリシーン記述ファイル" ファイル形式に変換するには、OpenUSD Toolset または類似のソフトウェアが必要です。


USDC ファイルについて

.USDCファイルは、大規模で複雑な3Dシーンを保存するためにPixar Animation Studiosによって作成されたバイナリのUniversal Scene Descriptionフォーマットだ。人間が読める.USDAテキストフォーマットとは異なり、.USDCファイルはバイナリの「クレート(crate)」システムでエンコードされており、数千の3Dアセットをメモリに読み込む際の読み込み速度を最大化し、メモリ使用量を最小限に抑える。

これらのファイルは主に、ハイエンドのVFXパイプラインや、Unreal EngineAutodesk MayaBlenderなどのゲームエンジンで使用されている。アーキテクチャの詳細については、Universal Scene DescriptionのWikipediaページで確認できる。

.USDCファイルの取り扱いにはいくつかの欠点がある。フォーマットは非常に複雑で、専用のソフトウェアやUSDライブラリがないと全く読むことができない。USDファイルは多くの場合、他の多数のファイル(テクスチャ、ジオメトリ、リグ)を参照するコンポジションファイルとして機能するため、参照パスが欠落していると、単一の.USDCファイルが「」または壊れているように見えることがある。また、標準的なウェブブラウザではサポートされていない。

ウェブでの閲覧や拡張現実(AR)のために.USDCファイルを共有する必要がある場合は、.USDZ(シーンとそのテクスチャの非圧縮zipアーカイブ)または.GLBに変換する必要がある。標準的な3Dモデリングツールとの幅広い互換性を得るには、.FBXまたは.OBJへの変換が推奨されるが、非破壊的なオーバーライドや複雑なシェーディングネットワークなどの高度なUSD機能は失われる可能性が高い。

バイナリクレートフォーマットの解析には特定のPixar USDライブラリが必要であり、単純なファイルアップロードでは外部アセットの参照を解決できないため、標準的なオンラインコンバーターでは.USDCファイルの処理に失敗することが多い。ファイルをconvert.guruにドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、メタデータを表示し、可能な場合は変換できる。分析によってサポートされている埋め込みジオメトリが検出された場合、表示や変換が可能なこともある。

Convert.Guru はUSDCファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは USDZ, USD, WORDDOCUMENT, MAX, BTC ファイルも変換しました。


よくある質問

USDC ファイルを BTC に変換したい場合は、OpenUSD Toolset または「バイナリ3Dシーンコンポジション」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを USDC に変換するには、OpenUSD Toolset または「バイナリ3Dシーンコンポジション」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



USDCコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、USDC を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。USDC コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。