Uコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、U を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。U コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
Unreal Engineパッケージ (U) からテキストを抽出
.Uファイル拡張子は、主に古いバージョンのUnreal Engine(通常はバージョン1〜3)で作成されたUnreal Engine Script Packageを識別する。これらのファイルには、コンパイルされたUnrealScriptバイトコード、ゲームロジック、テクスチャ、およびUnreal Tournament、Lineage II、Killing Floorなどのクラシックゲームで使用される3Dメッシュアセットが含まれている。.Uファイルの一部には、Unityエンジンで使用されるUnityFSアセットバンドルや、ZKTecoハードウェアの生体認証ユーザーデータベースもある。
.Uフォーマットの主な欠点は、その高度にプロプライエタリなバイナリの性質だ。レガシーなゲームエンジンや特定のゲームビルドと深く結びついている。最新のテキストエディタや3Dモデリングソフトウェアでこれらのファイルをネイティブに開いても、文字化けしたデータしか表示されない。バイトコードを読み取るには特定の、しばしば時代遅れのデコンパイラが必要になるため、モッダーや開発者は大きな壁に直面する。さらに、ファイルがUnityアセットバンドルの場合、圧縮されているため、専用の抽出ツールなしではまったく読み取ることができない。
コードを検査したりゲームアセットを変更したりするには、内部データを抽出して変換する必要がある。生のゲームスクリプトを表示するには、バイトコードをTXTまたは.UC(UnrealScript)フォーマットに変換する。アセットバンドルからテクスチャやメッシュを抽出するには、PNGやOBJなどの汎用フォーマットに変換する。ここにファイルをドラッグ&ドロップするだけで、ブラウザ上で安全に解析・変換できる。当社のツールは、Epic Gamesのパッケージ、Unityのアーカイブ、またはプロプライエタリなデータベースなど、正確な内部アーキテクチャを識別し、使用可能なファイルを即座に抽出する。
Convert.Guru を使用して、お客様の U ファイルを開いて変換します。
ほかのユーザーは PDF, BSM, PCC, USX, G ファイルも変換しました。
U ファイルを G, MP3, WAV, AAC, FLAC, OGG, WMA, M4A, AIFF, OPUS, ALAC または APE に変換したい場合は、Unreal Engine または「ゲームエンジンスクリプトパッケージ」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
MIDI, AAC, TTA, AU, WV, DTS, MID, FLAC, RA, MP3, PCM または WAV ファイルを U に変換するには、Unreal Engine または「ゲームエンジンスクリプトパッケージ」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、U を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。U コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。