MATERIAL コンバーター

3Dマテリアルファイル (MATERIAL) からテキストを抽出


.MATERIAL ファイルをドロップまたはアップロード

MATERIAL ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、MATERIAL ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

MATERIAL を別のファイルタイプに変換

MATERIAL マテリアル を別の形式に変換する、Ogre3D または 3D ソフトウェアが必要です。

ファイルを MATERIAL に変換

他のファイル形式を "マテリアルアセットスクリプト" ファイル形式に変換するには、Ogre3D または類似のソフトウェアが必要です。


MATERIAL ファイルについて

.MATERIALファイルは、3Dオブジェクトのマテリアルスクリプトまたはゲームアセット定義ファイルだ。これは、3Dレンダリングエンジンやゲームに対して、特定の表面がどのように見えるべきかを指示する。これには、シェーディング、ライティング、反射、テクスチャマップの指示が含まれる。Ogre3DUnityGodotなどのゲームエンジンは、これらのファイルを使用して3Dメッシュ(.OBJファイルなど)をテクスチャ(.PNGや.JPGファイルなど)にリンクする。Minecraft Bedrock Editionでは、.MATERIALファイルはJSON構造でシェーダー設定とマテリアル状態を定義するために使用される。.MATERIALフォーマットの主な欠点は、その断片化された独自の性質だ。複数のエンジンが全く異なる内部構造に対して全く同じ拡張子を使用するため、Minecraftの.MATERIALファイルはUnityでは機能しない。さらに、これらのファイルには実際の画像や3Dデータは含まれていない。これらは単なる指示スクリプトだ。そのため、元のゲームやエンジンのディレクトリに大きく依存する。特定の開発ツールがインストールされていない標準的なオペレーティングシステムでは、単にダブルクリックして開くことはできない。ユーザーはしばしば、最終的なテクスチャ付きオブジェクトを見ることを期待して、.MATERIALファイルを標準的な画像や3Dフォーマットに変換しようとする。しかし、ファイルにはピクセルではなくコードしか含まれていないため、これは不可能だ。.MATERIALファイルの最適な変換先は、.TXT、.JSON、.XMLなどのプレーンテキストフォーマットだ。これらのフォーマットに変換することで、エンジンの変数を読み取って編集できるようになる。ただし、ゲーム固有のコンテキストはすべて、元のエンジンの外では役に立たない。このファイルフォーマットは、特定のソフトウェアエンジン専用のクローズドな独自スクリプトであることが多いため、開いたり変換したりするのが難しい。多くの場合、元のソフトウェアだけがデータを適切に読み取ったりエクスポートしたりできる。標準的なオンラインの画像や3Dコンバーターは、生のジオメトリやラスターデータを検索するため、処理に失敗する。幸いなことに、convert.guruはファイルフォーマットを識別し、ファイルを検査して、テキストや内部コンテンツを表示することができる。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、表示し、可能な場合は変換できる。分析によってサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換が可能な場合がある。

Convert.Guru はMATERIALファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは TEXTURE, MODEL, MTL, PNG, MAT, JPG, CNS, GUI, CCL ファイルも変換しました。


よくある質問

MATERIAL ファイルを OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA, MB, C4D, STL, PLY または WRL に変換したい場合は、Ogre3D または「3Dモデルのシェーディング設定」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP または FBX ファイルを MATERIAL に変換するには、Ogre3D または「3Dモデルのシェーディング設定」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



MATERIALコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、MATERIAL を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。MATERIAL コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。