Comment extraire du texte de votre fichier MATERIAL
Cliquez sur le bouton "Choisir les fichiers" ci-dessus et choisissez votre fichier MATERIAL.
Vous verrez un aperçu, si disponible.
Cliquez sur le bouton "Convertir le fichier en..." pour extraire des informations textuelles.
Convertir MATERIAL en un autre type de fichier
Pour convertir des matériaux MATERIAL en un autre format, vous avez besoin de Ogre3D ou d'un autre logiciel 3D.
Convertir un fichier en MATERIAL
Pour convertir d'autres formats de fichiers au type de fichier "Script d'asset de matériau", vous avez besoin de Ogre3D ou de logiciel similaire.
À propos des fichiers MATERIAL
Un fichier .MATERIAL est un script de matériau d'objet 3D ou un fichier de définition d'asset de jeu. Il indique à un moteur de rendu 3D ou à un jeu à quoi doit ressembler une surface spécifique. Cela inclut des instructions pour l'ombrage, l'éclairage, la réflexion et les cartes de textures. Les moteurs de jeu comme Ogre3D, Unity et Godot utilisent ces fichiers pour lier un maillage 3D (comme un fichier .OBJ) à ses textures (comme les fichiers .PNG ou .JPG). Dans Minecraft Bedrock Edition, les fichiers .MATERIAL sont utilisés pour définir les configurations de shaders et les états des matériaux dans une structure JSON. Le principal inconvénient du format .MATERIAL est sa nature fragmentée et propriétaire. Étant donné que plusieurs moteurs utilisent exactement la même extension pour des structures internes complètement différentes, un fichier .MATERIAL de Minecraft ne fonctionnera pas dans Unity. De plus, ces fichiers ne contiennent pas de données d'image ou 3D réelles. Ce ne sont que des scripts d'instructions. Cela les rend très dépendants du répertoire d'origine du jeu ou du moteur. Tu ne peux pas simplement double-cliquer dessus sur un système d'exploitation standard sans avoir installé les outils de développement spécifiques. Les utilisateurs essaient souvent de convertir des fichiers .MATERIAL vers des formats d'image ou 3D standards, en s'attendant à voir l'objet texturé final. C'est impossible car le fichier ne contient que du code, pas des pixels. Les meilleures cibles de conversion pour les fichiers .MATERIAL sont les formats de texte brut comme .TXT, .JSON ou .XML. La conversion vers ces formats te permet de lire et de modifier les variables du moteur. Cependant, tout le contexte spécifique au jeu est inutile en dehors du moteur d'origine. Ce format de fichier est difficile à ouvrir ou à convertir car il s'agit souvent d'un script fermé et propriétaire destiné uniquement à des moteurs logiciels spécifiques. Souvent, seul le logiciel d'origine peut lire ou exporter correctement les données. Les convertisseurs d'images ou 3D en ligne standards ne parviendront pas à le traiter car ils recherchent une géométrie brute ou des données matricielles. Heureusement, convert.guru peut toujours identifier le format de fichier, inspecter le fichier et afficher le texte ou le contenu interne. Il te suffit de glisser-déposer ton fichier pour identifier le format, le visualiser et le convertir lorsque c'est possible. Si notre analyse détecte un format sous-jacent ou intégré pris en charge, la visualisation ou la conversion peut toujours être possible.
Convert.Guru analyse votre fichier MATERIAL, détecte le format exact et vous permet de lire le texte qu’il contient.
Si vous souhaitez convertir un fichier MATERIAL en OBJ, FBX, DAE, 3DS, MAX, BLEND, MA, MB, C4D, STL, PLY ou WRL, vous pouvez utiliser Ogre3D ou un logiciel similaire de la catégorie « Configuration d'ombrage de modèle 3D ». Dans le menu Fichier, recherchez Enregistrer sous… ou Exporter….
Pour convertir des fichiers DWG, DAE, X3D, IGES, WRL, JT, SKP, 3DS, 3DM, OBJ, STEP ou FBX en MATERIAL, essayez Ogre3D ou un autre outil comparable dans la catégorie « Configuration d'ombrage de modèle 3D ».
Le convertisseur MATERIAL
Convert.Guru s’appuie sur l’une des bases de données de formats de fichiers les plus vastes et les plus réputées, entretenue depuis plus de 25 ans. Notre détection de format identifie MATERIAL de manière fiable — même lorsque les fichiers sont mal nommés ou endommagés — et les convertit vers des formats courants. Directement dans le navigateur, sans inscription ni installation. Les fichiers téléversés sont automatiquement supprimés après la conversion. Le convertisseur MATERIAL est développé en Europe.