Convertidor de GMX

Extraer texto de Proyectos y repeticiones de juego (GMX)


Arrastre o cargue su archivo .GMX

Cómo extraer texto de su archivo GMX

  1. Haga clic en el botón "Seleccionar archivo" de arriba y elija su archivo GMX.
  2. Verás una vista previa, si está disponible.
  3. Haga clic en el botón "Convertir archivo a..." para extraer información de texto.

Convertir GMX a otro tipo de archivo

Para convertir archivos de juego GMX a otro formato, necesita GameMaker Studio o otro software Desarrollador.

Convertir un archivo a GMX

Para convertir otros formatos de archivo al tipo de archivo "Archivo de proyecto de motor de videojuegos", necesita GameMaker Studio o software similar.


Acerca de los archivos GMX

Un archivo .GMX es principalmente un archivo de proyecto o recurso basado en XML creado por GameMaker Studio (específicamente la versión 1.4). Almacena la lógica del juego, metadatos de sprites, propiedades de objetos y configuraciones de salas. Un uso secundario es para los archivos de repetición de partidas de Age of Empires, que almacenan una secuencia de comandos del jugador para recrear una partida. Puedes abrir los archivos .GMX de GameMaker usando GameMaker Studio o cualquier editor de texto estándar, ya que están formateados como XML. Las repeticiones de Age of Empires requieren la versión específica del motor del juego para reproducirse. Los archivos .GMX de GameMaker están estrictamente vinculados a la arquitectura heredada de GameMaker Studio 1.x. No contienen juegos compilados y jugables, sino más bien el plano de diseño. No puedes simplemente convertir un .GMX a un proyecto de Unity o Godot porque la lógica del motor es completamente diferente. Las repeticiones de Age of Empires son igualmente frustrantes; no son archivos de video. No puedes convertir directamente un .GMX de repetición a MP4 o AVI porque el archivo solo contiene coordenadas de comandos, no fotogramas de video renderizados. Los mejores objetivos de conversión para los archivos .GMX de GameMaker son XML o TXT para leer el código sin procesar. Si necesitas un video de una repetición de Age of Empires, debes reproducir el archivo .GMX dentro del juego y usar un software de grabación de pantalla para capturarlo como un MP4. Debido a que estos archivos son muy específicos del motor, los conversores en línea estándar fallan por completo. Carecen del contexto de renderizado del motor original. Sin embargo, arrastra y suelta tu archivo para ver qué es y conviértelo si es compatible en convert.guru. Nuestro análisis puede inspeccionar el archivo, revelar la estructura de texto XML subyacente para los recursos de GameMaker y ayudarte a extraer datos útiles sin necesidad del software heredado.

Convert.Guru analiza su archivo GMX, detecta el formato exacto y le permite leer el texto que contiene.

Los usuarios también convirtieron archivos GPX, GEMX, GM81, WIN, PDF, TXT, EXE, EPUB, PNG, BIN, UNL, WPT y MPS.


Preguntas frecuentes

Si desea convertir un archivo GMX a JS, TS, PY, JAVA, CPP, C, CS, PHP, RB, GO, RS o SWIFT, puede utilizar GameMaker Studio o un software similar de la categoría "Archivo de recursos de desarrollo de videojuegos". En el menú Archivo, busque Guardar como… o Exportar….

Para convertir archivos SH, PY, KT, PS1, SWIFT, LUA, PL, JAVA, SCALA, JS, VBS o TS a GMX, pruebe GameMaker Studio u otra herramienta comparable de la categoría "Archivo de recursos de desarrollo de videojuegos".



Acerca del convertidor GMX

Convert.Guru se basa en una de las bases de datos de formatos de archivo más grandes y reconocidas, que se mantiene desde hace más de 25 años. Nuestro reconocimiento de formato identifica GMX de forma fiable — incluso si los archivos tienen un nombre incorrecto o están dañados — y los convierte a formatos comunes. El convertidor GMX funciona directamente en el navegador, sin registro ni instalación. Los archivos subidos se eliminan automáticamente después de la conversión.