GMX コンバーター

ゲームプロジェクトとリプレイ (GMX) からテキストを抽出


.GMX ファイルをドロップまたはアップロード

GMX ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、GMX ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

GMX を別のファイルタイプに変換

GMX ゲームファイル を別の形式に変換する、GameMaker Studio または 開発者 ソフトウェアが必要です。

ファイルを GMX に変換

他のファイル形式を "ゲームエンジンプロジェクトファイル" ファイル形式に変換するには、GameMaker Studio または類似のソフトウェアが必要です。


GMX ファイルについて

GMXファイルは、主にGameMaker Studio(特にバージョン1.4)で作成されたXMLベースのプロジェクトまたはアセットファイルだ。ゲームロジック、スプライトのメタデータ、オブジェクトのプロパティ、ルームの設定などが保存されている。また、Age of Empiresのゲームプレイのリプレイファイルとしても使用され、試合を再現するためのプレイヤーのコマンドシーケンスが保存されている。GameMakerの.GMXファイルはXML形式であるため、GameMaker Studioや標準的なテキストエディタを使って開くことができる。Age of Empiresのリプレイを再生するには、特定のバージョンのゲームエンジンが必要になる。GameMakerの.GMXファイルは、旧バージョンのGameMaker Studio 1.xのアーキテクチャに厳密に結びついている。コンパイルされたプレイ可能なゲームではなく、設計図が含まれている。エンジンのロジックが全く異なるため、.GMXをUnityやGodotのプロジェクトに単純に変換することはできない。Age of Empiresのリプレイも同様に厄介で、これらは動画ファイルではない。ファイルにはコマンドの座標のみが含まれ、レンダリングされた動画フレームは含まれていないため、リプレイの.GMXを直接.MP4.AVIに変換することはできない。GameMakerの.GMXファイルの最適な変換先は、生のコードを読むための.XML.TXTだ。Age of Empiresのリプレイ動画が必要な場合は、ゲーム内で.GMXファイルを再生し、画面録画ソフトを使って.MP4としてキャプチャする必要がある。これらのファイルはエンジンに大きく依存しているため、標準的なオンラインコンバーターでは全く変換できない。元のエンジンのレンダリングコンテキストが欠けているからだ。しかし、ファイルをドラッグ&ドロップして内容を確認し、convert.guruでサポートされていれば変換することができる。当サイトの分析機能を使えば、ファイルを検査し、GameMakerアセットの基盤となるXMLテキスト構造を明らかにし、古いソフトウェアを必要とせずに使えるデータを抽出するのに役立つ。

Convert.Guru はGMXファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは GPX, GEMX, GM81, WIN, PDF, TXT, EXE, EPUB, PNG, BIN, UNL, WPT, MPS ファイルも変換しました。


よくある質問

GMX ファイルを JS, TS, PY, JAVA, CPP, C, CS, PHP, RB, GO, RS または SWIFT に変換したい場合は、GameMaker Studio または「ゲーム開発アセットファイル」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

SH, PY, KT, PS1, SWIFT, LUA, PL, JAVA, SCALA, JS, VBS または TS ファイルを GMX に変換するには、GameMaker Studio または「ゲーム開発アセットファイル」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



GMXコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、GMX を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。GMX コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。