ATLAS 파일을 다른 형식으로 변환하려면 TexturePacker 또는 게임 소프트웨어가 필요합니다.
파일을 ATLAS로 변환
다른 파일 형식을 "텍스처 아틀라스 좌표 파일" 파일 형식으로 변환하려면 TexturePacker 또는 유사한 소프트웨어가 필요합니다.
ATLAS 파일 정보
.ATLAS 파일은 2D 게임 개발에서 텍스처 아틀라스나 스프라이트 시트의 좌표를 매핑하는 데 사용되는 일반 텍스트 또는 JSON 데이터 파일이에요. 이 파일에는 보통 PNG인 하나의 큰 이미지 파일로 패킹된 개별 스프라이트의 정확한 X, Y, 너비, 높이 값이 포함되어 있어요. 이 형식은 TexturePacker 같은 도구, libGDX 게임 프레임워크, Spine 2D 애니메이션 소프트웨어에서 많이 사용돼요. .ATLAS 파일의 가장 큰 문제점은 실제 이미지 파일이 아니라는 거예요. 더블 클릭하면 텍스트나 코드 줄만 보일 뿐이죠. 함께 제공되는 텍스처 이미지가 없으면 .ATLAS 파일은 전혀 쓸모가 없어요. 게다가 게임 엔진마다 .ATLAS 파일 내부에 완전히 다른 구문을 사용해요. Spine 아틀라스는 파싱이나 변환 없이는 Unity나 Godot 프로젝트에서 기본적으로 작동하지 않아요. 그래픽을 실제로 사용하려면 추출해야 해요. 편집 및 웹용으로 사용하려면 .ATLAS 파일을 개별 PNG 또는 WEBP 이미지로 언패킹하세요. 게임 엔진을 마이그레이션하는 경우 좌표 데이터를 표준 JSON 또는 XML 형식으로 변환하세요. 여기에 .ATLAS 파일과 동반 이미지를 드래그 앤 드롭하여 분석, 언패킹, 변환해 보세요. 소프트웨어 설치 없이 온라인에서 무료로 이용할 수 있어요.
Convert.Guru는 ATLAS 파일을 분석하고 정확한 형식을 감지한 다음, 내부의 텍스트를 읽을 수 있게 해줍니다.
ATLAS 파일을 JPG, PDF, PNG, GIF, BMP, TIFF, TIF, WEBP, ICO, CUR, PSD 또는 PSB(으)로 변환하려면 TexturePacker 또는 "게임 스프라이트 텍스처 매핑" 카테고리의 유사한 소프트웨어를 사용할 수 있습니다. 파일 메뉴에서 다른 이름으로 저장… 또는 내보내기… 메뉴를 확인해 보세요.
RAW, PNG, AI, NEF, PSB, DNG, SVG, GIF, EPS, JPG, ARW 또는 PDF 파일을 ATLAS(으)로 변환하려면 TexturePacker 또는 "게임 스프라이트 텍스처 매핑" 카테고리의 다른 유사한 도구를 사용해 보세요.
ATLAS 변환기 소개
Convert.Guru는 25년 이상 지속적으로 유지·관리되어 온, 세계 최대 규모이자 가장 신뢰받는 파일 형식 데이터베이스 중 하나를 기반으로 합니다. Convert.Guru의 형식 감지 기능은 파일명이 잘못 지정되었거나 파일이 손상된 경우에도 ATLAS를 정확하게 식별하고, 널리 사용되는 형식으로 변환합니다. ATLAS 변환기는 브라우저에서 바로 사용할 수 있으며, 회원가입이나 설치가 필요 없습니다. 업로드된 파일은 변환이 완료되면 자동으로 삭제됩니다.