Klicken Sie oben auf den Button "Datei auswählen" und wählen Sie Ihre ATLAS-Datei.
Sie sehen eine Vorschau, falls verfügbar.
Klicken Sie auf "Datei umwandeln in...", um Textinformationen auszulesen.
ATLAS in einen anderen Dateityp umwandeln
Um ATLAS Texturatlanten in ein anderes Format umzuwandeln, benötigen Sie TexturePacker oder eine andere Spiele-Software.
Eine Datei in ATLAS umwandeln
Um andere Dateiformate in den Dateityp "Texture-Atlas-Koordinatendatei" umzuwandeln, benötigen Sie TexturePacker oder ein ähnliches Tool.
Über ATLAS-Dateien
Eine .ATLAS-Datei ist eine reine Text- oder JSON-Datendatei, die in der 2D-Spieleentwicklung verwendet wird, um Koordinaten für einen Texture-Atlas oder ein Sprite-Sheet zuzuordnen. Sie enthält die genauen X-, Y-, Breiten- und Höhenwerte für einzelne Sprites, die in eine einzige, größere Bilddatei gepackt wurden, meistens ein PNG. Dieses Format wird stark von Tools wie TexturePacker, dem libGDX-Spiele-Framework und der 2D-Animationssoftware Spine genutzt. Die größte Frustration bei .ATLAS-Dateien ist, dass sie keine echten Bilddateien sind. Wenn du auf eine doppelklickst, siehst du nur Text- oder Codezeilen. Ohne das dazugehörige Texturbild ist die .ATLAS-Datei völlig nutzlos. Darüber hinaus verwenden verschiedene Game-Engines eine völlig unterschiedliche Syntax in ihren .ATLAS-Dateien. Ein Spine-Atlas funktioniert nicht nativ in einem Unity- oder Godot-Projekt ohne Parsing oder Konvertierung. Um die Grafiken tatsächlich zu nutzen, musst du sie extrahieren. Für die Bearbeitung und Webnutzung entpackst du die .ATLAS-Datei in einzelne PNG- oder WEBP-Bilder. Wenn du die Game-Engine wechselst, konvertiere die Koordinatendaten in ein Standard-JSON- oder XML-Format. Ziehe deine .ATLAS-Datei und das dazugehörige Bild per Drag-and-Drop hierher, um sie zu analysieren, zu entpacken und zu konvertieren – kostenlos, online und ohne Softwareinstallation.
Convert.Guru analysiert Ihre ATLAS-Datei, erkennt das genaue Format und ermöglicht es Ihnen, den enthaltenen Text auszulesen.
Wenn Sie eine ATLAS-Datei in JPG, PDF, PNG, GIF, BMP, TIFF, TIF, WEBP, ICO, CUR, PSD oder PSB umwandeln möchten, können Sie TexturePacker oder eine ähnliche Software aus der Kategorie „Texture-Mapping für Game-Sprites“ verwenden. Suchen Sie im Menü „Datei“ nach Speichern unter… oder Exportieren….
Um RAW, PNG, AI, NEF, PSB, DNG, SVG, GIF, EPS, JPG, ARW oder PDF-Dateien in ATLAS umzuwandeln, versuchen Sie es mit TexturePacker oder einem vergleichbaren Tool aus der Kategorie „Texture-Mapping für Game-Sprites“.
Die ATLAS-Konverter Story
Convert.Guru basiert auf einer der größten und renommiertesten Dateiformat-Datenbanken, die seit über 25 Jahren gepflegt wird. Unsere Formaterkennung identifiziert ATLAS zuverlässig – auch bei falsch benannten oder beschädigten Dateien – und wandelt sie in gängige Formate um. Direkt im Browser, ohne Registrierung oder Installation. Hochgeladene Dateien werden nach der Konvertierung automatisch gelöscht. Entwickelt wird der ATLAS Konverter in Deutschland.