WHM コンバーター

Webサイトとモデルファイル (WHM) からテキストを抽出


.WHM ファイルをドロップまたはアップロード

WHM ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、WHM ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

WHM を別のファイルタイプに変換

WHM ゲームファイル を別の形式に変換する、OpenIV または ゲーム ソフトウェアが必要です。

ファイルを WHM に変換

他のファイル形式を "ゲームデータファイル" ファイル形式に変換するには、OpenIV または類似のソフトウェアが必要です。


WHM ファイルについて

.whmファイルは、主にGrand Theft Auto IVのコンパイル済みゲーム内ウェブサイト、または*Warhammer 40,000: Dawn of War*の3Dモデルとして使用される独自のゲームアセットです。

Grand Theft Auto IVの場合、このファイルにはゲーム内の風刺的なインターネットを構成するHTML、CSS、画像が保存されています。モッダーは通常、OpenIVを使用してこれらのファイルにアクセスし、抽出します。Warhammer 40,000では、.whmファイルは独自の「Relic Chunky」フォーマットを使用して3Dメッシュとアニメーションデータを保存しており、表示には専用のコミュニティツールが必要です。

内部メディアにアクセスするには、通常.whmファイルを変換する必要があります。このフォーマットの主な欠点は、深刻なベンダーロックインです。GTA IVの.whmファイルは標準的なウェブブラウザでは開けず、Warhammerの.whmファイルはBlenderAutodesk Mayaなどの3Dソフトウェアにネイティブでインポートできません。これらのアセットを編集するには、内部コンテンツを標準フォーマットに抽出する必要があります。GTA IVのウェブサイトは多くの場合、標準の.HTMLおよび.PNGファイルに変換され、Warhammerのモデルは通常.OBJまたは.FBXファイルに変換されます。3D変換の際、ゲーム固有のシェーダーやリギングデータは失われることが多い点に注意してください。

.whmファイルはクローズドなゲームエンジンアーキテクチャに依存しているため、標準的なオンラインコンバーターでは処理できません。多くの場合、元のソフトウェアまたはリバースエンジニアリングされたモッディングツールのみがデータを適切に読み取り、エクスポートできます。しかし、convert.guruを使用すれば、推測に頼る必要はありません。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを特定し、表示し、可能な場合は変換できます。convert.guruはファイルを検査し、内部のテキスト文字列や構造を表示できます。分析によりサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換が可能になることがあります。

Convert.Guru はWHMファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは TEST, TGT, OVE ファイルも変換しました。


よくある質問

WHM ファイルを に変換したい場合は、OpenIV または「ゲームアセットの保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを WHM に変換するには、OpenIV または「ゲームアセットの保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



WHMコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、WHM を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。WHM コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。