VMB コンバーター

Virt-A-Mateファイル (VMB) からテキストを抽出


.VMB ファイルをドロップまたはアップロード

VMB ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、VMB ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

VMB を別のファイルタイプに変換

VMB ファイル を別の形式に変換する、Virt-A-Mate または 3D ソフトウェアが必要です。

ファイルを VMB に変換

他のファイル形式を "キャラクターモーフデータ" ファイル形式に変換するには、Virt-A-Mate または類似のソフトウェアが必要です。


VMB ファイルについて

.vmbファイルは、MeshedVRが開発した高度な仮想現実シミュレーションソフトウェアであるVirt-A-Mate (VaM)で使用されるキャラクターモーフデータファイルとして機能するのが最も一般的だ。これらのファイルは、3Dキャラクターのベースメッシュに適用される正確なジオメトリの変更を指示する。もう1つの頻繁な用途は、Sony Online Entertainmentが開発したEverQuest IIで、Voxel Model Binaryフォーマットとして3Dモデルを保存することだ。さらに、.vmbファイルは、Vario ERPソフトウェアのビジネスレポートレイアウトや、CNH Industrialの技術ドキュメント公開パッケージとして表示されることもある。

.vmbフォーマットの主な欠点は、その非常にプロプライエタリ(独自)な性質だ。Virt-A-Mateのモーフファイルは、VaMエコシステムの外ではまったく役に立たず、BlenderAutodesk Mayaのような標準的な3Dモデリングソフトウェアで直接開くことはできない。元のソフトウェア内でモーフを読み込み、組み込みまたはプラグインベースのエクスポートツールを使用して、標準の3Dメッシュを抽出する必要がある。外部でジオメトリを編集したり、Unityのようなゲームエンジンにインポートしたりするには、通常、これらを.OBJ.FBX.GLTFなどの汎用3Dフォーマットに変換する必要がある。

これらはクローズドなエンジン固有のファイルであるため、標準的なオンラインコンバーターでは一貫して処理に失敗する。多くの場合、元のソフトウェアだけがプロプライエタリなゲームデータを適切に読み取ったりエクスポートしたりできる。しかし、convert.guruは実用的な回避策を提供する。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを特定し、内部の16進数構造を表示し、可能な場合は変換できる。CNH Industrialの.vmbパッケージで使用されている.ZIP圧縮のように、サポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが分析で検出された場合、ブラウザ上で直接、即座に表示や抽出が可能になる。

Convert.Guru はVMBファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは VAM, VAR, VMI, ORC, EXEC, CSB ファイルも変換しました。


よくある質問

VMB ファイルを に変換したい場合は、Virt-A-Mate または「キャラクターモーフデータファイル」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

ファイルを VMB に変換するには、Virt-A-Mate または「キャラクターモーフデータファイル」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



VMBコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、VMB を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。VMB コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。