UNRコンバーターについて
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、UNR を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。UNR コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。
Unreal Engineマップ (UNR) からテキストを抽出
.UNRファイルは、初期バージョンのUnreal Engine(主にUnreal Engine 1、2、3)で構築されたゲームのジオメトリ、ライティングデータ、エンティティの配置を保存する独自の3Dレベルマップフォーマットだ。また、人気MMORPGLineage 2の標準マップフォーマットでもある。これらのファイルは、特定のゲームに同梱されている公式のUnrealEdツールキットや、UModel (Unreal Model Viewer)のような専用のアセット抽出ユーティリティを使用して開いたり編集したりできる。
ユーザーはクラシックなゲーム環境を再利用するためにこのファイルを変換しようとすることが多いが、.UNRフォーマットは非常に制限が厳しく、エンジンバージョンに依存する。1999年のゲーム用にコンパイルされたマップは、Unreal Engine 5のような最新の環境ではネイティブに読み込むことができない。さらに、.UNRファイルが内部に実際のテクスチャや3Dモデルを保存していることは稀であり、外部の.UTX(テクスチャパッケージ)や.USX(スタティックメッシュパッケージ)ファイルに大きく依存している。そのため、ゲームのディレクトリ構造全体がない状態で、単独のアセットとしてファイルを共有したり表示したりすることは事実上不可能だ。標準的なウェブブラウザやBlenderのような主要な3Dソフトウェアでは、この独自のバイナリ構造を読み込むことはできない。
ジオメトリを抽出する必要がある場合、最適なターゲットフォーマットは.OBJ、.FBX、.GLTFなどの標準的な3Dファイルだ。ただし、このデータを抽出すると、通常はライティング、スクリプト、インタラクティブなゲームトリガーが取り除かれ、むき出しのスタティックメッシュだけが残る。
このファイルフォーマットは、エンジンバージョン間でバイナリ構造が変化し、Unrealランタイムエンジン専用に設計されているため、開いたり変換したりするのが非常に難しいことで知られている。多くの場合、元のゲームエディタだけがシーングラフを正しく読み取ることができる。このような制限があるにもかかわらず、convert.guruを使えば、.UNRファイルをドラッグ&ドロップするだけでよい。正確なエンジンバージョンを特定し、ファイルの内部16進ヘッダを検査し、埋め込まれたテキストデータやオブジェクトリストを表示することができる。分析によってサポートされている基盤構造が検出された場合、部分的な表示や抽出が可能な場合もある。
Convert.Guru はUNRファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。
ほかのユーザーは USX, PSK, PCC ファイルも変換しました。
UNR ファイルを EXE, ISO, BIN, CUE, PAK, WAD, PK3, PK4, BSP, MAP, SAV または DAT に変換したい場合は、UnrealEd または「ゲームレベルマップの保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。
MOD, BIN, CFG, SCX, DAT, MPQ, LOG, CUE, INI, EXE, SCM または ISO ファイルを UNR に変換するには、UnrealEd または「ゲームレベルマップの保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。
Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、UNR を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。UNR コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。