STQ コンバーター

Sega 3Dオーディオファイル (STQ) からテキストを抽出


.STQ ファイルをドロップまたはアップロード

STQ ファイルからテキストを抽出する方法

  1. 上記の "ファイルを選択" ボタンをクリックし、STQ ファイルを選択します。
  2. 利用可能な場合は、プレビューが表示されます。
  3. "ファイルを変換..." ボタンをクリックして、テキスト情報を抽出します。

STQ を別のファイルタイプに変換

STQ オーディオファイル を別の形式に変換する、CRI ADX2 または オーディオ ソフトウェアが必要です。

ファイルを STQ に変換

他のファイル形式を "ゲームオーディオストリームファイル" ファイル形式に変換するには、CRI ADX2 または類似のソフトウェアが必要です。


STQ ファイルについて

.STQファイルは、ビデオゲームのBGM、ダイアログ、効果音を保存するために使用される独自のゲームオーディオストリームフォーマットだ。主にCRI Middleware ADX2オーディオエンジンや、過去のSegaタイトルに関連している。これらのファイルは、ゲームプレイ中の高速な読み込みと最小限のCPU負荷を実現するように設計されており、独自のシームレスなループポイントが組み込まれていることが多い。

.STQファイルを開いたり編集したりするのは非常に難しい。このフォーマットの最大の欠点は、独自仕様でクローズドソースであることだ。VLCiTunesなどの標準的なメディアプレーヤー、またはウェブブラウザでは、音声をそのままデコードすることはできない。ファイルを聴くためだけに、foobar2000経由でvgmstreamのような、リバースエンジニアリングされたニッチなコミュニティプラグインに頼らざるを得ない。

多くのユーザーは、サウンドトラックの保存、Mod作成、動画編集のために、.STQファイルを.WAV.MP3.OGGなどの標準フォーマットに変換する必要がある。しかし、これらのファイルを変換すると、動的なループ領域やマルチチャンネルのインタラクティブレイヤーなど、ゲームエンジン特有のメタデータが失われてしまう。

.STQは非常に特殊なゲームアセットであるため、標準的なオンラインコンバーターでは処理に失敗することが多い。エンコーディングは独自のアルゴリズムに依存しているため、通常は元のゲームソフトウェアや特定の音声抽出ツールでしか、生のPCMデータを正しく読み取ったりエクスポートしたりできない。このような厳しい制限があるにもかかわらず、convert.guruは現実的な回避策を提供する。ファイルをドラッグ&ドロップするだけで、フォーマットを識別し、表示し、可能な場合は変換できる。分析によってサポートされている基盤フォーマットや埋め込みフォーマットが検出された場合、表示や変換ができる可能性がある。

Convert.Guru はSTQファイルを分析し、正確な形式を検出して、中のテキストを読めるようにします。

ほかのユーザーは SDM, STW, JIS ファイルも変換しました。


よくある質問

STQ ファイルを CSV, JSON, XML, YAML, YML, TOML, INI, CFG, CONF, DAT, DB または SQL に変換したい場合は、CRI ADX2 または「ゲームオーディオストリームの保存」カテゴリの同様のソフトウェアを使用できます。[ファイル] メニューで 名前を付けて保存… または エクスポート… を探してください。

DBF, XML, SQLITE, XLSX, SQL, TSV, ACCDB, YAML, MDB, CSV, ODS または JSON ファイルを STQ に変換するには、CRI ADX2 または「ゲームオーディオストリームの保存」カテゴリの他の同等のツールを試してください。



STQコンバーターについて

Convert.Guru は、25年以上にわたり維持・更新されてきた、世界最大級かつ信頼性の高いファイル形式データベースの一つを基盤としています。 当社の形式判定機能は、STQ を高い精度で識別します。ファイル名が誤っている場合や破損している場合でも対応し、一般的な形式へ変換できます。STQ コンバーターは登録やインストール不要で、ブラウザ上でそのまま利用できます。 アップロードされたファイルは、変換後に自動的に削除されます。